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【发明授权】用于CG动画制作的渲染镜头重组方法及装置_杭州玄机科技股份有限公司_201911387808.9 

申请/专利权人:杭州玄机科技股份有限公司

申请日:2019-12-27

公开(公告)日:2024-03-15

公开(公告)号:CN111179383B

主分类号:G06T13/00

分类号:G06T13/00;G06T15/00;G06T15/50

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.15#授权;2024.03.05#专利申请权的转移;2020.06.12#实质审查的生效;2020.05.19#公开

摘要:本申请公开了一种用于CG动画制作的渲染镜头重组方法、装置及电子设备和可读存储介质。该方法包括:提取CG动画数据中的第一信息和CG动画静态模型中的第二信息,其中所述第一信息是指随着时间变动的顶点坐标变动位置信息,所述第二信息是指拓扑结构信息;将所述第一信息通过驱动顶点与所述第二信息进行组合,并输入预设渲染模型进行灯光和或特效渲染。本申请解决了相关技术中的动画制作方法由于在前的环节会对在后的环节造成较大影响导致整个动画制作流程的灵活性较差的技术问题。通过本申请,达到了将动画数据和拓扑结构数据在动画制作流程中的结构上并行的目的,从而实现了提高动画制作流程的灵活性的技术效果。

主权项:1.一种用于CG动画制作的渲染镜头重组方法,其特征在于,包括:提取CG动画数据中的第一信息和CG动画静态模型中的第二信息,其中所述第一信息是指随着时间变动的顶点坐标变动位置信息,所述第二信息是指拓扑结构信息;将所述第一信息通过驱动顶点与所述第二信息进行组合,并输入预设渲染模型进行灯光和或特效渲染,以实现动画数据和拓扑结构数据在动画制作流程中的结构上并行;其中,所述提取CG动画数据中的第一信息和CG动画静态模型中的第二信息包括:调用CG动画缓存数据结构;根据所述CG动画缓存数据结构确定随着时间变动的顶点动画位置信息,以作为所述顶点坐标变动位置信息;以及通过动画控制器提取动画关键帧信息;根据所述动画关键帧信息驱动绑定制作,以输出所述顶点坐标变动位置信息。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 杭州玄机科技股份有限公司 用于CG动画制作的渲染镜头重组方法及装置

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