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游戏城建方法及电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本发明提供了游戏城建方法及电子设备。其中,该方法包括:响应于第一级别的升级事件,图形用户界面提供第二级别对应的建筑操作区;其中,第二级别对应的建筑操作区包括第二级别的第二建筑模型的子模型;每个子模型配置有与第一建筑模型关联的位置关系;响应针对于目标子模型的选中操作,根据关联的位置关系将目标子模型显示于建筑呈现区中,该方式通过将目标子模型按照与已完成的第一建筑模型关联的位置关系进行显示,避免了在游戏中建筑模型任意设置,导致修建过程比较混乱的问题,从而便于玩家在城建游戏中直观地感知城建过程,提高了玩家游戏体验度。

主权项:1.一种游戏城建方法,其特征在于,通过终端设备提供游戏的图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括建筑呈现区和建筑操作区,所述建筑呈现区用于呈现已完成的第一建筑模型,所述方法包括:响应于第一级别的升级事件,所述图形用户界面提供第二级别对应的建筑操作区;其中,所述第二级别对应的建筑操作区包括所述第二级别的第二建筑模型的子模型;每个所述子模型配置有与所述第一建筑模型关联的位置关系,其中,所述建筑操作区的级别与游戏地图中的多个虚拟区域对应;响应针对于目标子模型的选中操作,根据所述关联的位置关系将所述目标子模型显示于所述建筑呈现区中。

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权利要求:

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