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一种游戏关卡数据处理方法及装置 

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申请/专利权人:完美世界(北京)软件科技发展有限公司

摘要:本申请涉及一种游戏关卡数据处理方法及装置,该方法包括:获取对关卡编辑界面上关卡对象的操作指令;根据所述操作指令确定待种植的关卡对象,及所述关卡对象在游戏场景中的种植点位置;在所述种植点位置,将所述关卡对象渲染在所述游戏场景中。该技术方案在一个程序中就可以完成游戏关卡场景的编辑以及对关卡对象的渲染,即在关卡编辑过程中就可见到关卡场景的编辑效果,无需打开游戏进行测试,即可实现所见即所得,减少游戏编辑时间,大大提高了游戏关卡的编辑效率。

主权项:1.一种游戏关卡数据处理方法,其特征在于,包括:获取对关卡编辑界面上关卡对象的操作指令;根据所述操作指令确定待种植的关卡对象,及所述关卡对象在游戏场景中的种植点位置;在所述种植点位置,将所述关卡对象渲染在所述游戏场景中。

全文数据:

权利要求:

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