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用于与三维环境进行交互的设备、方法和图形用户界面 

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申请/专利权人:苹果公司

摘要:一种计算机系统在三维环境中显示第一用户界面对象和第二用户界面对象。该第一用户界面对象和该第二用户界面对象与对应于用户的手部在物理环境中的位置的第一锚定定位和第二锚定定位分别具有第一空间关系和第二空间关系。当在该三维环境中显示该第一用户界面对象和该第二用户界面对象时,该计算机系统检测该用户的手部在该物理环境中与该用户的手部相对于视点的平移移动和旋转移动相对应的移动,并且作为响应,根据该用户的手部的该平移移动使该第一用户界面对象和该第二用户界面对象相对于该视点平移,并且根据该用户的手部的该旋转移动使该第一用户界面对象相对于该视点旋转而不使该第二用户界面对象旋转。

主权项:1.一种方法,包括:在与第一显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统处:经由所述第一显示生成部件在三维环境的第一视图中显示第一用户界面对象和第二用户界面对象,其中所述第一用户界面对象在所述三维环境中的相应特性定位与所述三维环境中与用户的第一手部在物理环境中的位置相对应的第一锚定定位具有第一空间关系,并且所述第二用户界面对象在所述三维环境中的相应特性定位与所述三维环境中与所述用户的所述第一手部在所述物理环境中的所述位置相对应的所述第一锚定定位具有第二空间关系,并且其中所述第一用户界面对象包括预定布局中的一个或多个用户界面对象;当在所述三维环境的所述第一视图中显示所述第一用户界面对象和所述第二用户界面对象时,经由所述一个或多个输入设备检测所述第一手部在所述物理环境中的第一移动,所述第一手部的所述第一移动与相对于视点的平移移动和旋转移动相对应,所述视点与所述三维环境的所述第一视图相对应;并且响应于检测到所述第一手部在所述物理环境中的所述第一移动:根据所述第一手部在所述物理环境中的所述平移移动,使所述第一用户界面对象和所述第二用户界面对象在所述三维环境中相对于所述视点平移;以及根据所述第一手部在所述物理环境中的所述旋转移动,使所述第一用户界面对象在所述三维环境中相对于所述视点旋转,而不使所述第二用户界面对象在所述三维环境中旋转。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 苹果公司 用于与三维环境进行交互的设备、方法和图形用户界面

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