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游戏的显示控制方法、非易失性存储介质及电子装置 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本发明公开了一种游戏的显示控制方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:在目标虚拟三维模型上设置一挂接点;响应于对图形用户界面的第一触控操作,将虚拟摄像机拍摄三维游戏场景的默认视角调整为当前视角,并更新挂接点在虚拟摄像机的摄像机空间中的第一坐标;根据更新后的第一坐标确定挂接点在屏幕空间中的第二坐标;根据第二坐标确定与目标虚拟三维模型关联的二维UI控件的锚点在屏幕空间中的锚点坐标;根据锚点坐标在图形用户界面中显示二维UI控件。本发明解决了相关技术中所提供的将2DUI控件与背景图片相互结合的处理方式缺乏界面效果表现力,而将虚拟3D模型与3DUI控件相互结合的处理方式又会增加移动终端的系统功耗的技术问题。

主权项:1.一种游戏的显示控制方法,其特征在于,通过电子装置提供一图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包括通过虚拟摄像机拍摄三维游戏场景获得的游戏场景画面,其中,所述游戏场景画面包括目标虚拟三维模型,所述游戏的显示控制方法包括:在目标虚拟三维模型上设置一挂接点;响应于对所述图形用户界面的第一触控操作,将所述虚拟摄像机拍摄所述三维游戏场景的默认视角调整为当前视角,并更新所述挂接点在所述虚拟摄像机的摄像机空间中的第一坐标;根据更新后的所述挂接点在所述摄像机空间中的第一坐标,确定所述挂接点在屏幕空间中的第二坐标;根据所述挂接点在所述屏幕空间中的第二坐标,确定与所述目标虚拟三维模型关联的二维UI控件的锚点在所述屏幕空间中的锚点坐标;根据所述锚点坐标在所述图形用户界面中显示所述二维UI控件。

全文数据:

权利要求:

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