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游戏行动的执行方法及装置、存储介质及电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本公开涉及游戏领域,具体涉及一种游戏行动的执行方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:响应第一移动控制指令,控制游戏虚拟对象在当前子场景区域中执行基础移动行动;在图形用户界面中显示与当前子场景区域中的非玩家对象对应的至少一个游戏行动标识;响应于行动确定操作,在至少一游戏行动标识中确定第一目标游戏行动标识,控制游戏虚拟对象从基础移动行动切换为执行第一目标游戏行动标识对应的第一游戏行动,以使游戏虚拟对象的当前游戏行动与当前子场景区域中的非玩家对象的行动相一致。通过本公开实施例的技术方案,可以解决在游戏中操作不当导致游戏失利的问题。

主权项:1.一种游戏行动的执行方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括游戏场景和位于所述游戏场景中的游戏虚拟对象,所述游戏场景包括多个不同主题类型的子场景区域组成,包括:响应第一移动控制指令,控制所述游戏虚拟对象在当前子场景区域中执行基础移动行动,其中,所述子场景区域中包括至少一非玩家对象,所述非玩家对象配置为在所述当前子场景区域中根据预设的行动逻辑进行行动;在所述图形用户界面中显示与所述当前子场景区域中的非玩家对象对应的至少一个游戏行动标识;响应于行动确定操作,在所述至少一个游戏行动标识中确定第一目标游戏行动标识,控制所述游戏虚拟对象从所述基础移动行动切换为执行所述第一目标游戏行动标识对应的第一游戏行动,以使所述游戏虚拟对象的当前游戏行动与所述当前子场景区域中的非玩家对象的行动相一致;所述控制所述游戏虚拟对象从所述基础移动行动切换为执行所述第一目标游戏行动标识对应的第一游戏行动,包括:接收针对所述当前子场景区域中的交互组件对应的交互标识的动作执行操作;根据所述动作执行操作控制所述游戏虚拟对象从所述基础移动行动切换为执行所述第一目标游戏行动标识对应的第一游戏行动;在所述接收针对所述当前子场景区域中的交互组件对应的交互标识的动作执行操作之前,所述方法还包括:获取所述游戏虚拟对象与所述交互组件之间的距离;在所述游戏虚拟对象与所述交互组件之间的距离小于预设距离时,在所述图形用户界面中显示所述交互组件对应的交互标识。

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