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使用对等流式传输的众包云游戏 

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申请/专利权人:索尼互动娱乐有限责任公司

摘要:一种方法包括:由云游戏机执行云视频游戏的会话,所述会话被配置为生成玩游戏过程视频;将所述玩游戏过程视频通过网络从所述云游戏机流式传输到主要用户装置;其中所述主要用户装置被配置为通过对等网络将所述玩游戏过程视频流式传输到一个或多个次要用户装置;其中所述主要用户装置被配置为处理从与所述主要用户装置相关联的交互式玩游戏过程生成的主要输入以及从与所述一个或多个次要用户装置相关联的交互式玩游戏过程生成的次要输入,以生成聚合输入;由所述云游戏机通过所述网络接收来自所述主要用户装置的所述聚合输入;其中执行所述云视频游戏的所述会话包括应用所述聚合输入以更新所述云视频游戏的游戏状态。

主权项:1.一种用于众包云游戏的方法,其包括:由云游戏机执行云视频游戏的会话,所述会话被配置为生成玩游戏过程视频;将所述玩游戏过程视频通过网络从所述云游戏机流式传输到主要用户装置,所述主要用户装置被配置为将所述玩游戏过程视频渲染到主要显示器;其中所述主要用户装置被配置为通过对等网络将所述玩游戏过程视频流式传输到一个或多个次要用户装置,所述次要用户装置中的每一个次要用户装置被配置为分别将所述玩游戏过程视频渲染到一个或多个次要显示器;其中所述主要用户装置被配置为处理从与所述主要用户装置相关联的交互式玩游戏过程生成的主要输入以及从与所述一个或多个次要用户装置相关联的交互式玩游戏过程生成的次要输入,以生成聚合输入;由所述云游戏机通过所述网络接收来自所述主要用户装置的所述聚合输入;其中执行所述云视频游戏的所述会话包括应用所述聚合输入以更新被处理来生成所述玩游戏过程视频的所述云视频游戏的游戏状态。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 索尼互动娱乐有限责任公司 使用对等流式传输的众包云游戏

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