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场景切换方法与场景切换系统 

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申请/专利权人:贝壳找房(北京)科技有限公司

摘要:本发明涉及渲染技术领域,公开一种场景切换方法与系统。所述场景切换方法包括:在检测到关于天空盒的场景切换的触发事件的情况下,存储3D渲染器上的已绘制的第一视图,其中第一视图为以天空盒内的3D摄像机的第一视角拍摄到的关于第一场景的视图;通过2D渲染器绘制第一视图;用2D渲染器覆盖3D渲染器;将天空盒上的关于第一场景的多个视图替换为关于第二场景的多个视图,并以第二视角初始化3D摄像机;以及调整2D渲染器上的已绘制的第一视图的渲染样式,以通过渐变的方式渲染3D渲染器上的第二视图,其中第二视图为以3D摄像机的第二视角拍摄到的关于第二场景的视图。本发明在减少内存空间占用的同时,可模拟镜头拉近以渐变至新场景的3D过渡效果。

主权项:1.一种场景切换方法,其特征在于,包括:在检测到关于天空盒的场景切换的触发事件的情况下,存储3D渲染器上的已绘制的第一视图,所述第一视图为以所述天空盒内的3D摄像机的第一视角拍摄到的关于第一场景的视图,所述存储3D渲染器上的已绘制的第一视图包括:通过缓冲器存储所述第一视图;通过2D渲染器绘制所述第一视图,包括:通过所述2D渲染器从所述缓冲器中获取关于所述第一视图的信息,以及根据关于所述第一视图的信息,通过所述2D渲染器绘制所述第一视图;用所述2D渲染器覆盖所述3D渲染器,以通过所述2D渲染器继续渲染所述第一视图;将所述天空盒上的关于所述第一场景的多个视图替换为关于第二场景的多个视图,并以第二视角初始化所述3D摄像机;以及调整所述2D渲染器上的已绘制的所述第一视图的渲染样式,以通过渐变的方式渲染所述3D渲染器上的第二视图,其中所述第二视图为以所述3D摄像机的所述第二视角拍摄到的关于所述第二场景的视图。

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