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一种通过声纹识别优化游戏耳机音效的方法及系统 

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申请/专利权人:天键电声股份有限公司

摘要:本发明公开了一种通过声纹识别优化游戏耳机音效的方法及系统,涉及音频优化技术领域,包括采集用户声纹信号并进行预处理;分析声纹信号特征并提取声纹信号的变化参数;构建声纹预测模型分析声纹信号的变化参数并预测未来声纹信号的变化参数;将预测的声纹信号的变化参数映射到音效调整参数;收集并分析用户反馈数据,调整声纹信号的变化参数权重。本发明采集用户的声纹信号,利用频域分析提取声纹特征和变化参数,为个性化音效调整提供了关键依据,构建LSTM模型,提高了音效调整的预测性和前瞻性,通过定义音效调整规则,实现了声纹特征与音效参数的精确映射,显著提升了音效个性化水平,收集用户反馈并调整声纹参数权重,形成闭环反馈系统。

主权项:1.一种通过声纹识别优化游戏耳机音效的方法,其特征在于:包括,采集用户声纹信号并进行预处理;分析声纹信号特征并提取声纹信号的变化参数;构建声纹预测模型分析声纹信号的变化参数并预测未来声纹信号的变化参数;将预测的声纹信号的变化参数映射到音效调整参数;收集并分析用户反馈数据,调整声纹信号的变化参数权重;将数据存储至数据库建立索引,进行备份和完整性检测。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 天键电声股份有限公司 一种通过声纹识别优化游戏耳机音效的方法及系统

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