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基于虚拟游戏对象的互动方法、装置及设备 

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申请/专利权人:海南元游信息技术有限公司

摘要:本发明涉及计算机技术领域,特别涉及是一种基于虚拟游戏对象的互动方法、装置及设备,所述方法包括:服务器根据所述真实玩家的当前排名数据、所述真实玩家的当前属性数据以及预设的虚拟游戏对象与排名数据的对应关系,对各个相对应的虚拟游戏对象的当前属性数据进行更新;服务器将目标虚拟游戏对象的当前属性数据下发至客户端;客户端接收目标虚拟游戏对象的当前属性数据,并在虚拟游戏界面中显示所述目标虚拟游戏对象。相对比现有技术,本申请通过生成一种属性数据可变的虚拟游戏对象,适应玩家的角色在游戏中的成长变化,使得该虚拟游戏对象更加真实,不容易被玩家发现,实现了玩家更好的游戏体验。

主权项:1.一种基于虚拟游戏对象的互动方法,其特征在于,包括步骤:服务器响应于虚拟游戏对象的属性数据更新指令,获取虚拟游戏内真实玩家的当前排名数据和所述真实玩家的当前属性数据,其中,所述排名数据是指游戏内真实玩家的排名位次,所述排名位次根据真实玩家的战力数据来决定;根据所述真实玩家的当前排名数据和预设的虚拟游戏对象与排名数据的对应关系,得到各个所述虚拟游戏对象对应的真实玩家;根据各个所述虚拟游戏对象对应的真实玩家和所述真实玩家的当前属性数据,得到各个所述虚拟游戏对象的当前属性数据;根据各个所述虚拟游戏对象的所述当前属性数据,对所述虚拟游戏对象的原属性数据进行更新;所述服务器响应于客户端发送的虚拟游戏对象显示指令,解析所述虚拟游戏对象显示指令,得到目标虚拟游戏对象标识,将目标虚拟游戏对象的所述当前属性数据下发至所述客户端;所述客户端接收所述目标虚拟游戏对象的所述当前属性数据,根据所述目标虚拟游戏对象的所述当前属性数据,在虚拟游戏界面中显示所述目标虚拟游戏对象。

全文数据:

权利要求:

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