恭喜北京像素软件科技股份有限公司冯志远获国家专利权
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龙图腾网恭喜北京像素软件科技股份有限公司申请的专利游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114416066B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-05-09发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202111645914.X,技术领域涉及:G06F8/34;该发明授权游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备是由冯志远设计研发完成,并于2021-12-30向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备在说明书摘要公布了:本申请实施例提供了一种游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备,其中方法包括:将3D实体对象与多个3D实体UI面板进行绑定;将3D实体对象存入渲染显示列表中,根据3D实体对象的3D位置信息确定各3D实体UI面板的第一目标3D位置,将各3D实体UI面板显示在对应的第一目标3D位置上;在检测到3D实体对象移动时,获取3D实体对象的当前3D位置;根据当前3D位置确定各3D实体UI面板对应的第二目标3D位置;将各3D实体UI面板移动到对应的第二目标3D位置。这样,可以实现3D实体UI面板跟随3D实体对象移动,提高动态调整的3D实体UI面板交互效果,降低的3D实体UI面板交互的维护成本,提高开发效率。
本发明授权游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备在权利要求书中公布了:1.一种游戏场景的3D实体处理方法,其特征在于,所述方法包括:将3D实体对象与多个3D实体UI面板进行绑定;将所述3D实体对象存入渲染显示列表中,根据所述3D实体对象的3D位置信息确定各所述3D实体UI面板的第一目标3D位置,将各所述3D实体UI面板显示在对应的第一目标3D位置上;在检测到所述3D实体对象移动时,获取所述3D实体对象的当前3D位置;根据所述当前3D位置确定各所述3D实体UI面板对应的第二目标3D位置,将各所述3D实体UI面板移动到对应的第二目标3D位置;当检测到点击屏幕操作时,判断所述点击屏幕操作是否作用于2D实体UI面板上;若所述点击屏幕操作未作用于2D实体UI面板上,则判断所述点击屏幕操作是否作用于所述3D实体UI面板上;若所述点击屏幕操作作用于所述3D实体UI面板上,则获取预先建立的摄像机对象,通过所述摄像机对象根据所述点击屏幕操作确定屏幕2D位置,并将所述屏幕2D位置进行矩阵转换,得到第三目标3D位置;在UI3D层以所述第三目标3D位置为起点投射射线,确定所述射线投射到的至少一个RaycastHit2D对象;判断至少一个所述RaycastHit2D对象中是否存在拥有ClickScnObjUI组件的目标RaycastHit2D对象;若存在所述目标RaycastHit2D对象,则判断所述ClickScnObjUI组件是否含有点击事件的lua回调函数;若所述ClickScnObjUI组件含有点击事件lua回调函数,则调用所述点击事件lua回调函数,执行所述3D实体UI面板的点击事件逻辑。
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