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一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法 

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申请/专利权人:华中科技大学

摘要:本发明属于三维图像显示领域,公开了一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法,包括以下步骤:1对100%offset三维切片式投影成像系统进行初始校正;2建立三维空间直角坐标系,确定初始位置投影图像顶点坐标A、B、C、D;3计算旋转γ角度后对应的三维空间坐标A1、B1、C1、D1;4计算E、F、M、N四点;5确定误差向量,进行二次修正;6将矩形切片图像填充至二次修正后的图像源中,即能够在目标成像屏上得到期望的投影,实现图像修正。本发明通过对修正方法的整体流程设计等进行改进,利用各步骤之间的整体配合,能够对三维切片图像进行有效修正,避免在投影时投影图像梯形形变严重、溢出屏幕等负面情况的发生。

主权项:1.一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法,其特征在于,包括以下步骤:1基于矩形形状的初始图像源,对100%offset三维切片式投影成像系统进行初始校正,使投影模块的空间位置与成像屏满足100%offset投影显示,同时使成像屏的空间位置及其姿态满足投影得到的图像在成像屏上显示为矩形,且矩形的中心线与成像屏的旋转轴完全重合;初始校正后,固定投影模块的空间位置,同时记此时的成像屏为初始成像屏,记所述初始成像屏上的矩形图像为初始矩形;2建立三维直角坐标系,得到投影模块的三维空间坐标L以及所述初始成像屏上矩形图像四顶点A、B、C、D的三维空间坐标,由A、B、C、D这四点围成的矩形区域即为投影区域;3将初始成像屏绕旋转轴旋转预先设定的γ角度,得到目标成像屏;初始成像屏上的四顶点A、B、C、D将随旋转到达新的空间位置,分别记为A1、B1、C1、D1,同时记录A1、B1、C1、D1的三维空间坐标;4计算LA1、LB1、LC1、LD1这四条直线与所述初始成像屏所在平面的四交点,分别记为E、F、M、N;E、F、M、N对应形成的四边形EFMN为直角梯形形状,E、F、M、N这四点的三维坐标即初始目标修正图像坐标组;5根据四边形EFMN与初始矩形ABCD之间对应边长的比例关系,对所述初始图像源按比例进行调整,调整后的图像源记为二次修正用图像源;然后,以所述二次修正用图像源向所述目标成像屏进行投影,得到二次修正用投影图形,所述二次修正用投影图形同样具有四顶点;接着,根据所述二次修正用投影图形的四顶点与所述A1、B1、C1、D1四点之间的位置偏移确定误差向量,若所述误差向量的值的大小不超过预先设定的阈值,则所述E、F、M、N四点的三维坐标为该γ角度下的最终目标修正图像坐标组;若所述误差向量的值的大小超过了预先设定的阈值,则对所述E、F、M、N四点进行步进调整,直至二次修正用投影图形的四顶点与所述A1、B1、C1、D1四点之间的位置偏移满足预设要求,最终得到的调整后的E、F、M、N四点的三维坐标即为该γ角度下的最终目标修正图像坐标组;6将γ角度更新至另一预先设定的角度值,重复上述步骤3至5,得到所需的各角度下的最终目标修正图像坐标组;将一组待投影的矩形切片图像,分别根据对应角度下的最终目标修正图像坐标组进行形变,即得到修正后的切片图像组,所述切片图像组即能够在对应角度的目标成像屏上得到期望的投影矩形,实现图像修正。

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百度查询: 华中科技大学 一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法

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