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一种转码片源GOP层率控调整方法及系统 

申请/专利权人:深圳市梦网视讯有限公司

申请日:2019-09-20

公开(公告)日:2022-12-02

公开(公告)号:CN110545434B

主分类号:H04N19/177

分类号:H04N19/177;H04N19/146;H04N19/40;H04N19/14

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2022.12.02#授权;2019.12.31#实质审查的生效;2019.12.06#公开

摘要:本发明提出一种转码片源GOP层率控调整方法及系统。本发明方法用转码片源GOP运动矢量强度来表示其复杂度,然后利用该复杂度来调整转码端的GOP层码率分配,使得转码器能够根据片源的复杂度来进一步调整GOP层码率分配,从而达到转码性能的优化。此外,基于转码片源GOP运动矢量强度的GOP复杂度分析法,由于其直接利用转码片源的压缩信息,相比较于针对原始视频图像设计的分析方法,具有更小的计算量。

主权项:1.一种转码片源GOP层率控调整方法,其特征在于,计算转码片源中各个GOP的复杂度;根据转码片源各个GOP的复杂度,进行GOP层的码率分配;所述计算转码片源中各个GOP的复杂度包括以下步骤:计算当前GOP场景数量;计算当前GOP每个场景的复杂度;获取当前GOP的复杂度;计算当前GOP场景数量Kn具体为: 其中,n表示当前GOP的标号;num_Iframe表示当前GOP内包含的I帧数量;tempk表示临时变量;fast表示加速变量,若系统使用者倾向于执行速度,则设置加速变量为第一数值,若系统使用者倾向于执行效果,则设置加速变量为第二数值;tempk的计算方法如下:步骤A1:tempk赋初值1,当前场景判断帧赋初值为第一帧;步骤A2:计算第一系数t1=bit_I_nextbit_I;步骤A3:若当前GOP内存在满足bit_curbit_I_next≥Thres的帧,则将满足条件的帧中具有最小播放序号的帧设置为当前场景判断帧,然后进入步骤A4;否则判定当前场景判断帧设置不成功,完成tempk的计算;步骤A4:计算第二系数t2=bit_I_nextbit_I;步骤A5:如果δ=1,则设置tempk=tempk+1、t1=t2,然后重回步骤A3;否则,设置t1=t2,然后重回步骤A3;δ表示标识符变量;其中,表示当前场景判断帧的比特、bit_I_next表示当前场景判断帧播放序号后一帧的比特、bit_cur表示当前帧比特;Thres表示门限阈值,Thres≥2;所述计算当前GOP每个场景的复杂度具体为: 其中,comn,k表示当前GOP第k个场景的复杂度;k表示当前GOP的场景标号;weightxi,j=|12*wb-j|、weightyi,j=|12*hb-i|分别表示当前场景判断帧播放序号后一帧的第i行第j列块的第一、第二位置权重;sum、||、mean分别表示求和、绝对值、均值运算;wb、hb分别表示以块为单位的图像列宽、行宽;mvxi,j、mvyi,j分别表示第i行第j列块的运动矢量x轴、y轴分量;所述获取当前GOP的复杂度具体为:comn=meancomn,k|1≤k≤Kn。

全文数据:

权利要求:

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