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【发明公布】游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质_网易(杭州)网络有限公司_202410310859.6 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2024-03-15

公开(公告)日:2024-06-14

公开(公告)号:CN118179012A

主分类号:A63F13/426

分类号:A63F13/426;A63F13/52;A63F13/533;A63F13/537;G06F3/04847;G06F3/04883

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.06.14#公开

摘要:本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:响应于针对所述攻击控件的第一触发操作,在所述图形用户界面上显示调整控件;响应于针对所述调整控件的第二触发操作,控制目标虚拟对象相对于所述虚拟场景中其他虚拟对象和或所述虚拟场景突出显示。本申请实施例通过对虚拟场景中当前显示的虚拟对象进行显示效果调整,以使待定位的虚拟对象与虚拟场景中当前显示的其他虚拟对象进行区别显示,使当前玩家可以从一群玩家控制的虚拟对象中快速定位到需要定位的虚拟对象的所在位置,简化了确定待定位的虚拟对象所在位置的定位步骤,能够提高游戏交互效率,提升玩家的游戏体验。

主权项:1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示有至少部分的虚拟场景以及攻击控件,所述虚拟场景中包括多个虚拟对象,所述方法包括:响应于针对所述攻击控件的第一触发操作,在所述图形用户界面上显示调整控件;响应于针对所述调整控件的第二触发操作,控制目标虚拟对象相对于所述虚拟场景中其他虚拟对象和或所述虚拟场景突出显示。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质

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