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基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法 

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申请/专利权人:苏州灵境影音技术有限公司;上海灵境声学技术股份有限公司

摘要:本发明公开了一种基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法,在不增加声道数量的前提下将空间音频转换为虚拟环绕声的方法包括:接收初始音频流数据;进行空间渲染操作,包括:预先设定一虚拟空间,且在虚拟空间内设置虚拟耳朵的方位;利用HRTF算法模拟音频在虚拟空间内的声音传播,并模拟耳朵接收到虚拟空间内传播的声音;分析左右耳接收到的声音差异;根据左右耳接收到的声音差异,估计虚拟声源在虚拟空间内的位置;在完成空间渲染后,将音频重新编码为包含空间位置信息的虚拟环绕声音频。通过模拟声场和环境反应,用户可以感受到音频源在虚拟空间中的定位和环境感,增强音频体验的沉浸感和真实感。

主权项:1.一种基于扬声器设备的空间音频系统,其特征在于,包括扬声器设备及集成有HRTF算法的音频处理器,所述音频处理器实时接收所述扬声器设备的立体声格式或环绕声格式的初始音频流数据,并基于不增加声道的前提下将其转换为虚拟环绕声音频,包括:对所述初始音频流数据进行预处理,使其在各个声道的音频响度统一;对预处理后的音频进行空间渲染操作,包括:预先设定一虚拟空间,且在所述虚拟空间内设置虚拟耳朵的方位,所述虚拟耳朵包括左耳和右耳;利用HRTF算法模拟所述预处理后的音频在所述虚拟空间内的声音传播,并模拟所述虚拟耳朵接收到所述虚拟空间内传播的声音;分析左耳与右耳接收到的声音差异,其中,所述声音差异包括时间延迟差异、相位差异、响度衰减差异中的一项或多项;根据左耳与右耳接收到的声音差异,估计虚拟声源在所述虚拟空间内的位置,所述虚拟声源被定义为在所述虚拟空间内传播的声音的起点;在完成空间渲染后,将音频重新编码为包含空间位置信息的虚拟环绕声音频,并将其返回给所述扬声器设备。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 苏州灵境影音技术有限公司 上海灵境声学技术股份有限公司 基于扬声器的空间音频系统、音频处理器、车辆、虚拟环绕声转换方法及音频渲染方法

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