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虚拟化身动画 

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申请/专利权人:索美智能有限公司

摘要:描述了一种用于控制数字角色的动作的方法,包括:接收一个或多个行为命令;将一个或多个行为命令转换为用于一个或多个动画通道的通道参数时间序列;接收一个或多个动作源;通过基于动作源将通道参数应用于混合树中的对应混合节点来确定一个或多个动作参数;以及基于一个或多个动作参数控制数字角色的动作。还描述了实施该方法的系统。

主权项:1.一种用于控制数字角色的动作的方法,包括:i.接收一个或多个行为命令;ii.将所述一个或多个行为命令转换为用于一个或多个动画通道的通道参数时间序列;iii.接收一个或多个动作源;iv.通过基于所述动作源将所述通道参数时间序列应用于混合树中的对应混合节点来确定一个或多个动作参数;以及v.基于所述一个或多个动作参数控制所述数字角色的动作。

全文数据:

权利要求:

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