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申请/专利权人:杭州电子科技大学
摘要:本发明涉及数字虚拟人技术领域,且公开了一种端侧数字虚拟人音视频同步方法,包括以下步骤:音频驱动唇部动作,时延渲染后滞后于音频播报內容的时延估计;数字虚拟人预设动作渲染,与配套音频同步演绎产生时延偏差的时延估计;语音缓冲播放,估计出时延偏差后,采用调整音频播放內容的方式使语音与数字虚拟人渲染保持同步;肢体动作预设锚点;唇部驱动预设锚点;其余空闲时间Idel状态“自娱自乐”自同步锚点;音频播放控制器通过播音单元实现音频播放。该端侧数字虚拟人音视频同步方法,通过在端侧播放、渲染之前,构建音频缓冲和渲染锚点,通过锚点感知音频与渲染是否对齐,通过对音频播放缓冲区缓冲内容进行调节,实现音频与渲染同步。
主权项:1.一种端侧数字虚拟人音视频同步方法,其特征在于:包括以下步骤:S1、音频驱动唇部动作,时延渲染后滞后于音频播报內容的时延估计;S2、数字虚拟人预设动作渲染,与配套音频同步演绎产生时延偏差的时延估计;S3、语音缓冲播放,估计出时延偏差后,采用调整音频播放內容的方式使语音与数字虚拟人渲染保持同步;S4、肢体动作预设锚点;S5、唇部驱动预设锚点;S6、其余空闲时间Idel状态“自娱自乐”自同步锚点;S7、音频播放控制器通过播音单元实现音频播放。
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权利要求:
百度查询: 杭州电子科技大学 一种端侧数字虚拟人音视频同步方法
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