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应用于云游戏的视频渲染方法、系统及相关设备 

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申请/专利权人:北京蔚领时代科技有限公司

摘要:本申请实施例公开了一种应用于云游戏的视频渲染方法、系统、存储介质及服务器,其中,方法包括:接收用户终端在运行云游戏时发送的游戏画面显示请求,获取所述用户终端的设备参数信息,所述设备参数信息包括所述用户终端本地支持的第一渲染参数;将所述第一渲染参数与所述云服务器最大支持的第二渲染参数进行比较,确定实际渲染参数;基于所述实际渲染参数对游戏画面进行渲染,得到渲染后的游戏画面;对所述渲染后的游戏画面进行编码,并发送至所述用户终端,以使所述用户终端对所述游戏画面进行解码并显示。采用本申请实施例,可以提高云服务器渲染的视频画面对于不同的用户终端的适配程度,进而避免画面拉伸变形。

主权项:1.一种应用于云游戏的视频渲染方法,应用于云服务器,其特征在于,包括:接收用户终端在运行云游戏时发送的游戏画面显示请求,获取所述用户终端的设备参数信息,所述设备参数信息包括所述用户终端本地支持的第一渲染参数;将所述第一渲染参数与所述云服务器最大支持的第二渲染参数进行比较,确定实际渲染参数;基于所述实际渲染参数对游戏画面进行渲染,得到渲染后的游戏画面;对所述渲染后的游戏画面进行编码,并发送至所述用户终端,以使所述用户终端对所述游戏画面进行解码并显示;其中,所述渲染参数为刷新率,所述将所述第一渲染参数与所述云服务器最大支持的第二渲染参数进行比较,确定实际渲染参数,包括:比较所述第二渲染参数是否超出所述第一渲染参数;若所述第二渲染参数超出所述第一渲染参数,则确定所述第一渲染参数为实际渲染参数;若所述第二渲染参数未超出所述第一渲染参数,则确定所述第二渲染参数为实际渲染参数。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京蔚领时代科技有限公司 应用于云游戏的视频渲染方法、系统及相关设备

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