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申请/专利权人:中铁第四勘察设计院集团有限公司;浙江大学
摘要:本发明提供一种实现多人交互碰撞感知的VR疏散仿真方法及系统,所述方法包括以下步骤:S1.根据疏散场景要求,利用VR开发工具构建疏散结构模型;S2.获取疏散结构模型中物体信息和人员信息;S3.执行碰撞检测,根据物体信息和人员信息确定碰撞事件;S4.通过用户交互设备实现用户与疏散结构模型的交互,并提供碰撞事件力反馈,以模拟真实疏散过程中的物理交互;S5.利用所述交互和力反馈实现多人交互碰撞感知的VR疏散仿真。本发明主要适用于VR游戏或疏散领域,为人与障碍物、多人之间的碰撞反馈交互问题提供一种解决方案。
主权项:1.一种实现多人交互碰撞感知的VR疏散仿真方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.根据疏散场景要求,利用VR开发工具构建疏散结构模型;S2.获取疏散结构模型中物体信息和人员信息;S3.执行碰撞检测,根据物体信息和人员信息确定碰撞事件;S4.通过用户交互设备实现用户与疏散结构模型的交互,并提供碰撞事件力反馈,以模拟真实疏散过程中的物理交互;S5.利用所述交互和力反馈实现多人交互碰撞感知的VR疏散仿真。
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权利要求:
百度查询: 中铁第四勘察设计院集团有限公司 浙江大学 实现多人交互碰撞感知的VR疏散仿真方法及系统
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