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基于弹幕的打赏方法、服务器及打赏系统 

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申请/专利权人:上海哔哩哔哩科技有限公司

摘要:本发明提出一种基于弹幕的打赏方法、服务器及打赏系统,其中包括以下步骤,捕获一对一目标弹幕的打赏请求;响应所述打赏请求,生成一设置界面并显示,请求输入打赏参数,所述打赏参数至少包括打赏金额、及打赏账户;捕获在所述设置界面中输入的打赏参数;从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中。本发明本发明可以在观赏弹幕的同时对某一目标弹幕进行打赏,不仅有利于良性内容的循环生成,而且有益于刺激用户进行更多优质弹幕内容的创作,同时增加用户之间的互动体验。

主权项:1.一种基于弹幕的打赏方法,其特征在于,包括以下步骤:捕获一对一目标弹幕的打赏请求,响应所述打赏请求,生成一设置界面并显示,请求输入打赏参数,所述打赏参数至少包括打赏金额、及打赏账户,捕获在所述设置界面中输入的打赏参数,从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;所述目标弹幕所关联的目标账户接收到所述货币后,生成一打赏通知,并将所述打赏通知与所述目标弹幕相关联,当再次播放所述目标弹幕时,显示所述打赏通知。

全文数据:基于弹幕的打赏方法、服务器及打赏系统技术领域本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于弹幕的打赏方法、服务器及打赏系统。背景技术随着互联网技术的发展,信息交流的便捷性不断提升,用户在互联网中欣赏视频文件时的同时,往往也会产生强烈的倾诉或者互动诉求,以表达对于当前欣赏的视频内容的感想,从而,弹幕文化因运而生,用户在观看视频文件的同时可以通过用户端发表弹幕评论,服务器端通过用户端接收并存储该弹幕评论,则可在视频文件的同时向其他用户播放该弹幕评论,从而大大提高了用户之间的互动体验。但是,现有的弹幕中,基本依靠文字或者常见的图片等,侧重于抒发用户自身对视频文件的观后感想等等,视频文件的用户之间的互动性相对较弱。打赏,作为中国本土文化的产物,也开始被应用于各种互联网产品中,互联网用户可通过打赏,也即赠予一定货币的形式表达对某视频、文字等喜爱或者赞赏,实现了对好的视频或者文字内容的正向激励,也加强了互联网用户之间的互动体验。发明内容结合上述问题,本发明提出一种基于弹幕的打赏方法、服务器及打赏系统。本发明本发明可以在观赏弹幕的同时对某一目标弹幕进行打赏,不仅有利于良性内容的循环生成,而且有益于刺激用户进行更多优质弹幕内容的创作,同时增加用户之间的互动体验。具体地,本发明一方面提供一种基于弹幕的打赏方法,其包括以下步骤:捕获一对一目标弹幕的打赏请求;响应所述打赏请求,生成一设置界面并显示,请求输入打赏参数,所述打赏参数至少包括打赏金额、及打赏账户;捕获在所述设置界面中输入的打赏参数;从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中。优选地,从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的步骤包括:读取所述打赏账户中的账户余额;比较所述打赏金额与所述账户余额;当所述打赏金额小于或者所述账户余额时,从所述打赏账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;当所述打赏金额大于所述账户余额时,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为账户余额;生成一是否继续打赏的请求并显示;捕获反馈信息;当所述反馈信息为继续打赏时,从所述打赏账户中获取金额等于所述账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。优选地,所述货币包括现实货币或者虚拟货币,所述打赏账户包括现实货币账户或者虚拟货币账户。优选地,所述现实货币账户包括所述目标弹幕的运营商运营的站内支付账户,或者第三方支付账户;当所述站内支付账户的账户余额小于所述打赏金额时,推荐一关联的第三方支付平台;捕获输入的所述第三方支付平台的一第三方支付账户;比较所述打赏金额及所述第三方支付账户的第三方账户余额;当所述打赏金额小于或者等于所述第三方账户余额时,从所述第三方支付账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;当所述打赏金额大于所述第三方账户余额时,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为所述第三方账户余额;生成一是否继续打赏的请求并显示;捕获反馈信息;当所述反馈信息为继续打赏时,从所述第三方支付账户中获取金额等于第三方账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。优选地,所述目标弹幕所关联的目标账户接收到所述货币后,生成一打赏通知;并将所述打赏通知与所述目标弹幕相关联;当再次播放所述目标弹幕时,显示所述打赏通知。优选地,统计一表征所述目标弹幕的被打赏次数的数据;并将所述数据与所述目标弹幕相关联;当再次播放所述目标弹幕时,显示所述数据。本发明的另一方面,在于提供一种基于弹幕的打赏方法,所述基于弹幕的打赏方法应用于服务器与用户端之间,所述服务器与用户端执行如上所述的基于弹幕的打赏方法。本发明的另一方面在于,提供一种服务器,包括处理器和存储设备,所述存储设备存储有计算机程序,所述处理器调用并执行所述计算机程序时实现如上所述的基于弹幕的打赏方法。本发明的另一方面,在于提供一种基于弹幕的打赏系统,所述基于弹幕的打赏系统包括服务器与用户端,所述服务器与用户端执行如上所述的基于弹幕的打赏方法。采用了上述技术方案后,与现有技术相比,具有以下有益效果:1.本发明可以在观赏弹幕的同时对某一目标弹幕进行打赏;2.本发明的打赏方式可以是现实货币,也可以是虚拟货币;3.本发明提供的基于弹幕的打赏方法,不仅有利于良性内容的循环生成,而且有益于刺激用户进行更多优质弹幕内容的创作,同时增加用户之间的互动体验。附图说明图1为符合本发明一优选实施例的基于弹幕的打赏方法的流程示意图;图2为符合本发明一优选实施例中的从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的具体步骤的流程示意图;图3为符合本发明另一优选实施例中的从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的具体步骤的流程示意图。具体实施方式以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”在本发明的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。在本发明的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本发明及区别每一步骤,因此不能理解为对本发明的限制。本发明提供一种基于弹幕的打赏方法,使用户随时可以对其欣赏的弹幕内容进行打赏的方式表达其对该弹幕内容的赞赏和喜爱,不仅有利于良性内容的循环生成,而且有益于刺激用户进行更多优质弹幕内容的创作,同时增加用户之间的互动体验。具体地,参见图1,其为一符合本发明一优选实施例的基于弹幕的打赏方法的流程示意图,从图中可以看出,本实施例中所提供的基于弹幕的打赏方法包括以下步骤:S1:捕获一对一目标弹幕的打赏请求;基于本实施例,用户在观看视频或者其他文字文件,并希望对同时观赏到的某弹幕文件表达喜爱或者是赞赏时,首先应当选中该弹幕作为预打赏的目标弹幕。其具体操作方式可以为,首先选中该目标弹幕,然后,通过如右击弹幕的方式,打开该目标弹幕的一操作选择框,在该操作选择框中选择打赏,从而发出一对该目标弹幕的打赏请求。应当理解的是,根据预先设置的关联动作不同,用户也可以通过双击弹幕等或者其他的操作方式,发起一打赏请求。S2:响应所述打赏请求,生成一设置界面并显示,请求输入打赏参数,所述打赏参数至少包括打赏金额、及打赏账户;接收到该打赏请求后,并基于对该打赏请求的解析后,响应该打赏请求,本实施例中,进一步生成一设置界面,并向用户显示,用户可根据该设置界面中的相关提示,至少输入希望打赏该目标弹幕的打赏金额,并选择该打赏金额的货币来源的打赏账户等打赏参数。优选地,用户也可以通过该设置界面,输入一定数量的表达赞赏的文字信息后者图片信息,与上述打赏金额一并发送至编译该目标弹幕的用户。S3:捕获在所述设置界面中输入的打赏参数;接收并读取设置界面中的打赏参数后,将该打赏参数进一步转换为计算机可读的数字信息,以备后续处理。S4:从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中。根据用户选择的打赏账户及预打赏金额,从该打赏账户中获取与该打赏金额相对应的货币,并将与该货币转移至一与上述目标弹幕相关联的目标账户中。本实施例中,目标账户的货币可用于该目标弹幕的运营网站内部的其他服务消费,也可实现提现至如绑定的银行卡等其他支付账户中使用。其中,参见图2,其为符合本发明一优选实施例中的从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的具体步骤的流程示意图。从图中可以看出,在该优选的实施例中,上述打赏方法还可以包括以下步骤:S41:读取所述打赏账户中的账户余额;当接收到用户输入的打赏金额及打赏账户后,首先获取该打赏账户的账户余额的数据信息,优选地,可以向该打赏账户发送一账户余额查询的请求,该打赏账户经过安全验证后,响应该余额查询的请求并反馈回一该打赏账户的账户余额的信息。S42:比较所述打赏金额与所述账户余额;将得到的账户余额信息与用户预打赏的打赏金额进行比较。S43:当所述打赏金额小于或者所述账户余额时,从所述打赏账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;当上述比较结果为打赏金额小于或者等于该账户余额时,说明该打赏账户足够支付该打赏金额,则,直接向该打赏账户发送一转账请求,打赏账户核实如支付密码等信息后,将一与该目标弹幕所关联的目标账户中转移一金额等于打赏金额的货币。S44:当所述打赏金额大于所述账户余额时,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为账户余额;而,当上述比较结果为打赏金额大于该账户余额时,说明该打赏账户不足以支付该打赏金额,则本实施例中,直接将设置界面中所显示的打赏金额变更为该账户余额,推荐用户打赏金额改为账户余额继续打赏,避免了用于退出查看账户余额,然后重新填写打赏参数的繁琐操作。S45:生成一是否继续打赏的请求并显示;然后,生成一是否继续打赏的请求并向用户显示,避免用户还需该打赏账户的账户余额进行其他事宜时,直接支付造成不必要的麻烦。S46:捕获反馈信息;接收用户的反馈信息,并解析处理。S47当所述反馈信息为继续打赏时,从所述打赏账户中获取金额等于所述账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。当用户反馈的信息为继续打赏时,则直接向该打赏账户发送一转账请求,打赏账户核实如支付密码等信息后,将该目标账户中的所有余额转入一与该目标弹幕所关联的目标账户中。另外,在另一优选的实施例中,上述打赏用的货币包括现实货币或者虚拟货币,则打赏用的打赏账户包括现实货币账户或者虚拟货币账户。在另一优选的实施例中,上述现实货币账户包括上述目标弹幕的运营商运营的站内支付账户,或者任一第三方支付账户,则参阅图3,其为符合本发明另一优选实施例中的从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的具体步骤的流程示意图,从图中可以看出,上述打赏方法的步骤可以包括:S441:当所述站内支付账户的账户余额小于所述打赏金额时,推荐一关联的第三方支付平台;当上述站内支付账户反馈的账户余额小于用户的打赏金额时,本实施例中,则向用户推荐一运营商建立合作关系的第三方支付平台,如银行支付平台、支付宝支付平台、微信支付平台等。S442:捕获输入的所述第三方支付平台的一第三方支付账户;用户从上述推荐中,选择一第三方支付平台,并在设置界面中输入用户的输入该第三方支付平台的一第三方支付账户。S443:比较所述打赏金额及所述第三方支付账户的第三方账户余额;通过如向该第三方支付账户发送一账户余额查询的请求的形式查询该第三方账户的账户余额。该第三方支付账户经过安全验证后,响应该余额查询的请求并反馈回一该第三方支付账户的账户余额的信息。S444:当所述打赏金额小于或者等于所述第三方账户余额时,从所述第三方支付账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;当上述比较结果为打赏金额小于或者等于该第三方支付账户余额时,说明该第三方支付账户足够支付该打赏金额,则,直接向该第三方支付账户发送一转账请求,第三方支付账户核实如支付密码等信息后,将一与该目标弹幕所关联的目标账户中转移一金额等于打赏金额的货币。S445:当所述打赏金额大于所述第三方账户余额时,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为所述第三方账户余额;而,当上述比较结果为打赏金额大于该账户余额时,说明该第三方支付账户不足以支付该打赏金额,则本实施例中,直接将设置界面中所显示的打赏金额变更为该账户余额,推荐用户打赏金额改为账户余额继续打赏,避免了用于退出查看账户余额,然后重新填写打赏参数的繁琐操作。S45’:生成一是否继续打赏的请求并显示;S46’:捕获反馈信息;S47’:当所述反馈信息为继续打赏时,从所述第三方支付账户中获取金额等于第三方账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。另外,在另一优选的实施例中,上述打赏方法还包括以下步骤:S50:所述目标弹幕所关联的目标账户接收到所述货币后,生成一打赏通知;当用户对某一目标弹幕打赏成功后,本实施例中,将生成一相应的打赏通知,以提醒该目标弹幕的编辑者,有其他用户对其弹幕进行了打赏。S51:并将所述打赏通知与所述目标弹幕相关联;该打赏通知应当与该目标弹幕相关联,并存储。从而,与该目标弹幕同时播放,优选地,可以以一提示框的形式,在该目标弹幕的附近播放,或者在该目标弹幕的播放框中以其他颜色或者字体播放。S52:当再次播放所述目标弹幕时,显示所述打赏通知。从而,不仅目标弹幕的编辑者可以看到其弹幕被打赏,同时其他观赏弹幕的用户可以根据被打赏的弹幕,获知评价较好的弹幕文件,从而对该弹幕文件重点专注,避免错过好的弹幕内容,从而对评价好的弹幕实现推广的作用。另外,在另一优选的实施例中,上述打赏方法还包括以下步骤:S60:统计一表征所述目标弹幕的被打赏次数的数据;本实施例中,标记每条被打赏的弹幕,并统计其显示的次数,从而,可在该弹幕再次被播放时,显示其被打赏的次数。S61:并将所述数据与所述目标弹幕相关联;将一表征每条弹幕的被打赏次数的数据与该弹幕相关联,并在每次被打赏后更新该数据。S62:当再次播放所述目标弹幕时,显示所述数据。当再次播放所述目标弹幕时,以一在该目标弹幕的播放框的附近的特定提示框或者,在该目标弹幕的播放框中以其他颜色或者字体显示该弹幕被打赏的数据。从而,其他观赏弹幕的用户可以根据被打赏的次数,获知评价较好的弹幕文件,从而对该弹幕文件重点专注,避免错过好的弹幕内容,从而对评价好的弹幕实现推广的作用。本发明所公开的服务器,其内存储的计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中所介绍的步骤,在此不再额外赘述。此外,在已搭建的基于服务器和用户终端的基于弹幕的打赏系统在应用时,可根据服务器和用户终端的特性执行以下步骤:所述用户端捕获一对一目标弹幕的打赏请求;所述用户端响应所述打赏请求,生成一设置界面并显示,请求输入打赏参数,所述打赏参数至少包括打赏金额、及打赏账户;所述用户端捕获在所述设置界面中输入的打赏参数,并将所述打赏参数发送至所述服务器;所述服务器从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中。在另一优选的实施例中,所述服务器从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的步骤包括:所述服务器读取所述打赏账户中的账户余额;所述服务器比较所述打赏金额与所述账户余额;当所述打赏金额小于或者所述账户余额时,所述服务器从所述打赏账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;当所述打赏金额大于所述账户余额时,所述服务器生成一第一操作指令,并发送至所述用户端;所述用户端根据所述第一操作指令,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为账户余额;所述用户端生成一是否继续打赏的请求并显示;所述用户端捕获一第一反馈信息;当所述第一反馈信息为继续打赏时,所述用户端向所述用户端反馈一第二操作指令;所述服务器从所述打赏账户中获取金额等于所述账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。在另一优选的实施例中,所述货币包括显示货币或者虚拟货币;所述打赏账户包括现实货币账户或者虚拟货币账户。在另一优选的实施例中,所述现实货币账户包括所述目标弹幕的运营商运营的站内支付账户,或者第三方支付账户;当所述站内支付账户的账户余额小于所述打赏金额时,所述服务器推荐一关联的第三方支付平台至所述用户端,并通过所述用户端显示;所述用户端捕获输入的所述第三方支付平台的一第三方支付账户,并反馈至所述服务器;所述服务器比较所述打赏金额及所述第三方支付账户的第三方账户余额;当所述打赏金额小于或者等于所述第三方账户余额时,所述服务器从所述第三方支付账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中;当所述打赏金额大于所述第三方账户余额时,所述服务器生产一第三操作指令发送至所述用户端;所述用户端将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为所述第三方账户余额;所述用户端生成一是否继续打赏的请求并显示;所述用户端捕获一第二反馈信息,并发送至服务器;当所述第二反馈信息为继续打赏时,所述服务器从所述第三方支付账户中获取金额等于第三方账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。在另一优选的实施例中,所述目标弹幕所关联的目标账户接收到所述货币后,所述服务器生成一打赏通知,并将所述打赏通知与所述目标弹幕相关联;当再次播放所述目标弹幕时,所述服务器将所述打赏通知发送至所述用户端;在所述用户端显示所述打赏通知。在另一优选的实施例中,所述服务器统计一表征所述目标弹幕的被打赏次数的数据,并将所述数据与所述目标弹幕相关联;当再次播放所述目标弹幕时,所述服务器将所述打赏通知发送至所用户端,在所述用户端显示所述数据。以下将就具体实施例详细介绍本发明的应用。实施例一当一视频网站的用户,在观看视频文件,并希望通过打赏对同时观赏到的某弹幕文件表达喜爱或者是赞赏时,首先选中该目标弹幕,然后,右击该目标弹幕,打开该目标弹幕的一操作选择框,在该操作选择框中选择打赏,向用户端发出一对该目标弹幕的打赏请求;所述用户端接收到该打赏请求后,基于对该打赏请求的解析,响应该打赏请求,生成一设置界面,并向用户显示,用户可根据该设置界面中的相关提示,至少输入希望打赏该目标弹幕的打赏金额a,并选择一为该打赏金额的货币来源的打赏账户A等打赏参数;用户端接收并读取上述打赏参数后,将该打赏参数进一步转换为计算机可读的数字信息并发送至服务器;服务器向打赏账户A发送一账户余额查询请求,该打赏账户经过安全验证后,响应该余额查询的请求并向服务器反馈回一该打赏账户的账户余额b;服务器进一步将该账户余额b与用户输入的打赏金额a相比较;当a≤b时,服务器直接向该打赏账户A发送一转账请求,打赏账户A核实如支付密码等信息后,将一与该目标弹幕所关联的目标账户中转移一金额为a的货币;而a>b时,服务器向用户端发送一第一操作指令,用户端响应该第一操作指令,直接将设置界面中所显示的打赏金额a变更为该账户余额b;同时,用户端生成一是否继续打赏的请求,并一选择框的形式并向用户显示,用户根据其个人情况,在选择框中选择确定或者取消,以决定是否继续打赏;当用户选择确定时,也即用户选择继续打赏,用户端向服务器反馈一第一反馈信息;服务器向该打赏账户A发送一转账请求,打赏账户A核实如支付密码等信息后,将一与该目标弹幕所关联的目标账户中转移一金额为b的货币。服务器生成一打赏通知,同时统计该目标弹幕的被打赏数据;将该打赏通知及打赏数据与被打赏的目标弹幕相关联;当再次播放该目标弹幕时,将该打赏通知及打赏数据一并发送至用户端;并在用户端的显示界面中,该目标弹幕的显示框中以不同的颜色及字体显示该打赏通知及打赏数据。实施例二:当该视频网站与其他第三方支付账户建立合作时,当用户在站内账户的余额不足时,可以推荐用户采用其他第三方支付账户支付打赏金额。具体地,a>b时,服务器向用户端发送至少一与该视频网站建立合作的第三方支付平台的信息,如图标或者文字信息,用户端在显示界面中显示该第三方支付平台的图标或者文字信息,用户在用户端选择一第三方支付平台,并输入相应的第三方支付账户C,用户端将该第三方支付账户C反馈至服务器;服务器向该第三方支付账户C发送一账户余额查询的请求的形式查询该第三方账户的账户余额。该第三方支付账户经过安全验证后,响应该余额查询的请求并反馈回一该第三方支付账户的账户余额c,服务器比较第三方支付账户余额c及用户输入的打赏金额a;当a≤c时,服务器直接向该第三方支付账户C发送一转账请求,第三方支付账户C核实如支付密码等信息后,将一与该目标弹幕所关联的目标账户中转移一金额为a的货币;而a>c时,服务器向用户端发送一第三操作指令,用户端响应该第三操作指令,直接将设置界面中所显示的打赏金额a变更为该账户余额c;同时,用户端生成一是否继续打赏的请求,并一选择框的形式并向用户显示,用户根据其个人情况,在选择框中选择确定或者取消,以决定是否继续打赏;当用户选择确定时,也即用户选择继续打赏,用户端向服务器反馈一第二反馈信息;服务器向该第三方支付账户C发送一转账请求,第三方支付账户C核实如支付密码等信息后,将一与该目标弹幕所关联的目标账户中转移一金额为c的货币。服务器生成一打赏通知,同时统计该目标弹幕的被打赏数据;将该打赏通知及打赏数据与被打赏的目标弹幕相关联;当再次播放该目标弹幕时,将该打赏通知及打赏数据一并发送至用户端;并在用户端的显示界面中,该目标弹幕的显示框中以不同的颜色及字体显示该打赏通知及打赏数据。综上所述,本发明所提供的基于弹幕的打赏方法、服务器及打赏系统,不仅有利于良性内容的循环生成,而且有益于刺激用户进行更多优质弹幕内容的创作,同时增加用户之间的互动体验。应当注意的是,本发明的实施例有较佳的实施性,且并非对本发明作任何形式的限制,任何熟悉该领域的技术人员可能利用上述揭示的技术内容变更或修饰为等同的有效实施例,但凡未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何修改或等同变化及修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

权利要求:1.一种基于弹幕的打赏方法,其特征在于,包括以下步骤:捕获一对一目标弹幕的打赏请求,响应所述打赏请求,生成一设置界面并显示,请求输入打赏参数,所述打赏参数至少包括打赏金额、及打赏账户,捕获在所述设置界面中输入的打赏参数,从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中。2.如权利要求1所述的打赏方法,其特征在于,从所述打赏账户中获取金额等于打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中的步骤包括,读取所述打赏账户中的账户余额,比较所述打赏金额与所述账户余额,当所述打赏金额小于或者所述账户余额时,从所述打赏账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中,当所述打赏金额大于所述账户余额时,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为账户余额,生成一是否继续打赏的请求并显示,捕获反馈信息,当所述反馈信息为继续打赏时,从所述打赏账户中获取金额等于所述账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。3.如权利要求1所述的打赏方法,其特征在于,所述货币包括现实货币或者虚拟货币,所述打赏账户包括现实货币账户或者虚拟货币账户。4.如权利要求3所述的打赏方法,其特征在于,所述现实货币账户包括所述目标弹幕的运营商运营的站内支付账户,或者第三方支付账户,当所述站内支付账户的账户余额小于所述打赏金额时,推荐一关联的第三方支付平台,捕获输入的所述第三方支付平台的一第三方支付账户,比较所述打赏金额及所述第三方支付账户的第三方账户余额,当所述打赏金额小于或者等于所述第三方账户余额时,从所述第三方支付账户中获取金额等于所述打赏金额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的目标账户中,当所述打赏金额大于所述第三方账户余额时,将所述设置界面中显示的所述打赏金额变更为所述第三方账户余额,生成一是否继续打赏的请求并显示,捕获反馈信息,当所述反馈信息为继续打赏时,从所述第三方支付账户中获取金额等于第三方账户余额的货币转移至一与所述目标弹幕所关联的账户中。5.如权利要求1所述的打赏方法,其特征在于,所述目标弹幕所关联的目标账户接收到所述货币后,生成一打赏通知,并将所述打赏通知与所述目标弹幕相关联,当再次播放所述目标弹幕时,显示所述打赏通知。6.如权利要求5所述的打赏方法,其特征在于,统计一表征所述目标弹幕的被打赏次数的数据,并将所述数据与所述目标弹幕相关联,当再次播放所述目标弹幕时,显示所述数据。7.一种基于弹幕的打赏方法,其特征在于,所述基于弹幕的打赏方法应用于服务器与用户端之间,所述服务器与用户端执行如权利要求1-6任一项所述的基于弹幕的打赏方法。8.一种服务器,包括处理器和存储设备,所述存储设备存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器调用并执行所述计算机程序时实现如权利要求1-6任一项所述的基于弹幕的打赏方法。9.一种基于弹幕的打赏系统,其特征在于,所述基于弹幕的打赏系统包括服务器与用户端,所述服务器与用户端执行如权利要求1-6任一项所述的基于弹幕的打赏方法。

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