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【发明公布】基于回合制对战的界面显示方法、信息提供方法及系统_腾讯科技(深圳)有限公司_202211000457.3 

申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

申请日:2022-08-19

公开(公告)日:2024-03-01

公开(公告)号:CN117618929A

主分类号:A63F13/77

分类号:A63F13/77;A63F13/355;A63F13/822

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.03.19#实质审查的生效;2024.03.01#公开

摘要:本申请公开了一种基于回合制对战的界面显示方法、信息提供方法及系统,涉及计算机技术领域。所述方法包括:对战控制进程检测到回合制对战的参与方发起对战行为,向第一服务器发送对战行为的发起请求;对战控制进程接收来自第一服务器的对战渲染信息;场景控制进程接收来自第二服务器的光环渲染信息;光环渲染信息是第二服务器根据第一服务器发送的光环信息生成的;场景控制进程向对战控制进程发送光环渲染信息;对战控制进程在根据对战渲染信息对对战行为进行渲染的过程中,根据光环渲染信息对光环进行渲染。本申请采用不同进程执行光环处理逻辑和对战行为处理逻辑,并支持信息交互,能够降低业务逻辑和数据维护上的冗余,提高业务逻辑的独立性。

主权项:1.一种基于回合制对战的界面显示方法,其特征在于,所述方法由客户端执行,所述客户端中运行有场景控制进程和对战控制进程,所述方法包括:所述对战控制进程在检测到回合制对战的参与方发起对战行为的情况下,向第一服务器发送所述对战行为的发起请求;所述对战控制进程接收来自所述第一服务器的对战渲染信息;其中,所述对战渲染信息用于对所述对战行为进行渲染;所述场景控制进程接收来自第二服务器的光环渲染信息;其中,所述光环渲染信息是所述第二服务器根据所述第一服务器发送的光环信息生成的,所述光环信息用于指示所述对战行为所触发的光环,所述光环对所述回合制对战的战斗场景中的元素产生影响;所述场景控制进程向所述对战控制进程发送所述光环渲染信息;所述对战控制进程在根据所述对战渲染信息对所述对战行为进行渲染的过程中,根据所述光环渲染信息对所述光环进行渲染。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 基于回合制对战的界面显示方法、信息提供方法及系统

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