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【发明授权】一种云游戏的广告投放系统、方法及装置_北京视博云信息技术有限公司_202010361172.7 

申请/专利权人:北京视博云信息技术有限公司

申请日:2020-04-30

公开(公告)日:2024-06-14

公开(公告)号:CN111582924B

主分类号:G06Q30/0251

分类号:G06Q30/0251

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.14#授权;2020.09.18#实质审查的生效;2020.08.25#公开

摘要:本发明提供一种云游戏的广告投放系统、方法及装置;其中,系统包括:云渲染服务器和广告管理节点;云渲染服务器用于若检测到云游戏的广告投放触发事件,向广告管理节点发送广告播放请求;广告管理节点用于接收到广告播放请求后,按照预设广告投放策略确定待向云游戏的客户端进行投放的目标广告;若目标广告为离线广告,则广告管理节点从本地获取目标广告投放至云游戏的客户端;若目标广告为广告实体,则广告管理节点通过网页流化的方式将目标广告投放至客户端或者将广告播放请求转发至目标广告所指向的广告实体渲染服务器,以使所述广告实体渲染服务器响应所述广告播放请求。如此可以提高广告的效益和对云游戏进行广告投放的有效管控。

主权项:1.一种云游戏的广告投放系统,其特征在于,所述系统包括:云渲染服务器和广告管理节点;所述云渲染服务器用于若检测到云游戏的广告投放触发事件,向所述广告管理节点发送广告播放请求;所述广告管理节点用于接收到所述广告播放请求后,按照预设广告投放策略确定待向所述云游戏的客户端进行投放的目标广告;其中,所述云渲染服务器向广告管理节点发送的广告播放请求中还包括客户端信息和启动该云游戏进程的玩家信息,所述广告管理节点根据该玩家信息按照预设广告投放策略进行确定待投放的指定广告;若所述目标广告为离线广告,则所述广告管理节点从本地获取所述目标广告投放至所述云游戏的客户端;若所述目标广告为广告实体,则所述广告管理节点通过网页流化的方式将所述目标广告投放至所述客户端或者所述广告管理节点将所述广告播放请求转发至所述目标广告所指向的广告实体渲染服务器,以使所述广告实体渲染服务器响应所述广告播放请求向所述客户端进行目标广告的投放;所述云渲染服务器,具体用于:在所述云游戏启动后的指定时间段内对渲染的游戏画面进行画面采集和特征分析,若检测到所采集的游戏画面为包含指定特征的目标游戏画面,则挂起所述云游戏进程,向所述广告管理节点发送广告播放请求;其中,所述指定特征包含用于表征用户当前处于积极情绪状态的词汇、图片;若接收到所述云游戏的启动请求,则延迟响应所述云游戏的启动请求,向所述广告管理节点发送广告播放请求;所述广告管理节点还用于在检测到以下任一事件后向所述云渲染服务器发送广告退出指令:所述客户端关闭所述目标广告的事件,所述目标广告播放结束的事件;所述云渲染服务器还用于在接收到所述广告管理节点发送的广告退出指令的情况下,恢复响应所述云游戏应用的启动请求。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京视博云信息技术有限公司 一种云游戏的广告投放系统、方法及装置

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