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一种基于自适应分层混音的音频播放优化方法 

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申请/专利权人:北京麟卓信息科技有限公司

摘要:本发明公开了一种基于自适应分层混音的音频播放优化方法,在现有音频播放的基础上,采用在AudioFlinger层中创建混音器的方式使安卓系统的AudioFlinger层及AudioHAL层同时存在两种可用的混音方式,并计算两种混音方式在设定时间内音频数据的平均写入量,当发生underrun错误时根据下次AudioTrack预写入数据总量确定最新的故障数据总量,暂停所有AudioTrack的写入操作并缓存上层应用生成的音频数据,再根据两种方式的平均写入量、预写入数据总量及故障数据总量之间的关系确定两种混音方式的使用模式完成音频播放,在不修改应用的前提下实现了根据实时负载自适应的动态分层调整混音方式,提高了系统整体混音能力,减少了后续underrun错误的发生。

主权项:1.一种基于自适应分层混音的音频播放优化方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1、在安卓系统创建AudioFlinger时创建混音器,同时,创建AudioTrack由AudioTrack将音频数据写入AudioHAL的Stream,绑定AudioTrack的ID与Stream;步骤2、计算AudioTrack及Stream在设定时间内音频数据的平均写入量,分别记为Track平均写入量及Stream平均写入量;步骤3、当发生underrun错误时,计算AudioHAL中所有Stream的音频数据写入量的总和记为故障数据总量,并在AudioTrack下一次将音频数据写入Stream前,先计算所有AudioTrack预写入的音频数据的总和记为预写入数据总量;若预写入数据总量小于故障数据总量则采用预写入数据总量更新故障数据总量,否则保持故障数据总量不变;步骤4、暂停所有AudioTrack的写入操作,缓存所有应用生成的音频数据;若此时混音器中不存在AudioTrack,则执行步骤5,否则执行步骤6;步骤5、将具有最大和最小Stream平均写入量的两个Stream从AudioHAL的输入中移除,并将这两个Stream对应的AudioTrack加入混音器中混音,再将得到的音频数据写入Stream中,恢复所有AudioTrack的写入操作,将缓存的音频数据写入AudioHAL,结束本流程;步骤6、将故障数据总量与Stream平均写入量之差最大的Stream从AudioHAL的输入中移除,并将与该Stream相对应的AudioTrack加入到混音器中执行混音操作;恢复所有AudioTrack将音频数据写入AudioHAL的Stream的操作,将缓存的音频数据写入AudioHAL,结束本流程。

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