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云游戏耗时数据的统计方法、装置、设备及存储介质 

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申请/专利权人:广州虎牙科技有限公司

摘要:本发明实施例公开了一种云游戏耗时数据的统计方法、装置、设备及存储介质。该方法应用于终端设备,包括:响应于对屏幕的点击操作,生成游戏控制指令,并获取终端设备的响应耗时数据;根据音视频服务器的时间戳对响应耗时数据进行校准并存储至游戏控制指令中,发送至云端服务器;接收云端服务器通过音视频服务器转发的视频帧,视频帧中包括:校准后的响应耗时数据、云端服务器的视频处理耗时数据以及音视频服务器的转发耗时数据;对视频帧进行解码渲染处理,并获取终端设备的渲染耗时数据,根据渲染耗时数据以及视频帧中包括的耗时数据生成耗时监控报表。本发明实施例的技术方案,建立了完整的耗时监控链路,准确获取云游戏涉及的各个设备在各阶段的耗时数据。

主权项:1.一种云游戏耗时数据的统计方法,其特征在于,应用于终端设备,包括:响应于用户对屏幕的点击操作,生成游戏控制指令,并获取终端设备对应的响应耗时数据,其中,终端设备对应的响应耗时数据包括:点击响应耗时数据和协议封装耗时数据;根据存储的音视频服务器的时间戳,对所述响应耗时数据进行校准,并将校准后的响应耗时数据存储至游戏控制指令中,发送至云端服务器;接收云端服务器通过音视频服务器转发的视频帧,所述视频帧包括:校准后的响应耗时数据、云端服务器对应的视频处理耗时数据以及音视频服务器对应的转发耗时数据;对所述视频帧进行解码渲染处理,并获取终端设备对应的渲染耗时数据,根据所述渲染耗时数据以及所述视频帧中包括的耗时数据生成耗时监控报表;所述将校准后的响应耗时数据存储至游戏控制指令中,发送至云端服务器,包括:将校准后的响应耗时数据存储至游戏控制指令中,并通过低延时通道将游戏控制指令发送至云端服务器。

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百度查询: 广州虎牙科技有限公司 云游戏耗时数据的统计方法、装置、设备及存储介质

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