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申请/专利权人:青岛虚拟现实研究院有限公司
摘要:三维模型高精度渲染方法,涉及三维模型渲染技术领域,包括:加载并解析经过优化的三维模型数据,包括几何结构信息与高清纹理信息;利用高级光照模型,为模型分配材质属性;实施全局光照计算,采用光线追踪算法或预烘焙光照贴图算法,模拟复杂光交互效果;在保持性能平衡的前提下,应用多层次细节算法,针对不同视距自动切换模型细节等级;集成高级纹理映射算法;实时计算光源与模型间的关系;应用后期处理特效;进行渲染参数调优,动态调整渲染设置;输出高分辨率渲染结果。本发明能够提升渲染效率与质量,同时优化用户体验,满足更高标准的视觉需求。
主权项:1.三维模型高精度渲染方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、加载并解析经过优化的三维模型数据,包括精细的几何结构信息与高压缩比下的高清纹理信息;S2、利用高级光照模型,为模型分配材质属性,包括金属度、粗糙度、反射率;S3、实施全局光照计算,采用光线追踪算法或预烘焙光照贴图算法,模拟复杂光交互效果,包括直接光照、间接光照及环境光遮蔽;S4、在保持性能平衡的前提下,应用多层次细节算法,针对不同视距自动切换模型细节等级;S5、集成高级纹理映射算法,包括法线贴图、置换贴图;S6、实时计算光源与模型间的关系,实现动态阴影与软阴影效果;S7、应用后期处理特效,包括色彩校正、景深、运动模糊以及镜头光晕;S8、进行渲染参数调优,依据硬件性能与渲染需求,动态调整渲染设置;S9、输出高分辨率渲染结果。
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