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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请的实施例揭示了实现小游戏加载游戏资源的方法及相关装置。该小游戏通过游戏引擎导出,并且基于应用程序客户端运行,该应用程序客户端运行于终端操作系统上,该方法包括:检测小游戏是否与应用程序客户端关联的文件系统桥接,该文件系统用于管理应用程序客户端对应的磁盘空间,该磁盘空间用于存储小游戏对应的游戏资源包;若为是,通过该文件系统从应用程序客户端对应的磁盘空间中加载目标游戏资源。本申请不需要将整个游戏资源包读入引擎堆,由此降低引擎堆的内存消耗,避免小游戏出现内存崩溃的问题。
主权项:1.一种实现小游戏加载游戏资源的方法,其特征在于,所述小游戏通过游戏引擎导出,并且基于应用程序客户端运行,所述应用程序客户端运行于终端操作系统上,所述方法包括:检测所述小游戏的游戏引擎是否与所述应用程序客户端关联的文件系统桥接,所述文件系统用于管理所述应用程序客户端对应的磁盘空间,所述磁盘空间用于存储所述小游戏对应的游戏资源包;若为是,将所述游戏资源包从所述磁盘空间中读取至运行内存,所述运行内存用于运行所述小游戏的胶水层逻辑;根据虚拟内存中加载的所述游戏资源包对应的资源索引信息,从所述运行内存中读取目标游戏资源,所述虚拟内存用于运行所述小游戏的游戏逻辑,所述游戏逻辑包括所述游戏引擎对应的执行逻辑。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 实现小游戏加载游戏资源的方法及相关装置
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