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虚拟角色体型修改方法、装置、电子设备和存储介质 

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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

摘要:本申请实施例公开一种虚拟角色体型修改方法、装置、电子设备和存储介质;包括:可以获取待处理肢部,其一端设置有第一关节,另一端设置有第二关节、以及与第二关节重叠且绑定的同位子关节;该待处理肢部被具备预设数量个顶点的预设网格模型覆盖。然后为第一关节配置针对预设数量个顶点的第一权重值,为同位子关节配置针对预设数量个顶点的第二权重值。随后响应于针对第二关节的位移操作,拉长或缩短待处理肢部,得到肢部处理结果。对覆盖肢部处理结果的预设网格模型来说,其基于第一权重值和第二权重值,能够保持预设数量个顶点的均匀分布。本申请实施例在对已经成型的虚拟角色的四肢进行体型修改时,可以减少工作人员的工作量,提升开发效率。

主权项:1.一种虚拟角色体型修改方法,其特征在于,用于对虚拟角色的肢部的形态进行修改,所述方法包括:获取所述虚拟角色的待处理肢部,其中,所述待处理肢部的一端设置有第一关节,所述待处理肢部的另一端设置有第二关节和同位子关节,所述第二关节与所述同位子关节重叠且绑定;所述待处理肢部被预设网格模型覆盖,所述预设网格模型具备预设数量个顶点;为所述第一关节配置针对所述预设数量个顶点的第一权重值;为所述同位子关节配置针对所述预设数量个顶点的第二权重值;响应于针对所述第二关节的位移操作,拉长或缩短所述待处理肢部,得到肢部处理结果,其中,覆盖所述肢部处理结果的预设网格模型基于所述第一权重值和所述第二权重值,保持预设数量个顶点分布均匀。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟角色体型修改方法、装置、电子设备和存储介质

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