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【发明授权】模拟CG动画中的手绘线条_索尼集团公司;索尼图片娱乐公司_201980078460.7 

申请/专利权人:索尼集团公司;索尼图片娱乐公司

申请日:2019-12-05

公开(公告)日:2024-04-23

公开(公告)号:CN113168727B

主分类号:G06T13/40

分类号:G06T13/40;G06T15/02;G06T19/20

优先权:["20181205 US 62/775,843","20191016 US 16/655,023"]

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.23#授权;2021.08.10#实质审查的生效;2021.07.23#公开

摘要:在CG动画中模拟艺术手绘线条,包括:第一次附着直接绘画到CG动画的角色上的墨水线条;第一次使艺术家能够使用微移来修改墨水线条以生成图画;将图画第一次移动至UV空间内并生成第一遍训练数据;将墨水线条第二次附着到CG动画的角色上;第二次使艺术家能够修改墨水线条;将图画第二次移动至UV空间内并生成第二遍训练数据;组合第一遍训练数据和第二遍训练数据以生成组合数据;并且使用组合数据来创建和输出第二代机器学习。

主权项:1.一种用于在CG动画中模拟艺术手绘线条的方法,所述方法包括:第一次附着直接绘画到所述CG动画的角色上的墨水线条;第一次使艺术家能够使用微移来修改所述墨水线条以生成图画;将所述图画第一次移动至UV空间内并生成第一遍训练数据,第一遍训练数据使用了针对具有一组表情变化的相应一组角度创建的动画曲线;使用第一遍训练数据创建第一代机器学习模型;调用第一代机器学习模型以预测墨水线条;将所述墨水线条第二次附着到所述CG动画的所述角色上;第二次使艺术家能够使用微移来修改所述墨水线条以生成图画;将所述图画第二次移动至所述UV空间内并生成第二遍训练数据;组合所述第一遍训练数据和所述第二遍训练数据以生成组合数据;和使用组合数据来创建和输出第二代机器学习模型。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 索尼集团公司;索尼图片娱乐公司 模拟CG动画中的手绘线条

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