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【发明授权】游戏中的交互数据处理方法及装置_网易(杭州)网络有限公司_202110422437.4 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2021-04-19

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN113101638B

主分类号:A63F13/2145

分类号:A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/87;A63F13/822

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.21#授权;2021.07.30#实质审查的生效;2021.07.13#公开

摘要:本申请提供一种游戏中的交互数据处理方法及装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一虚拟对象移动至虚拟场景中的目标虚拟物体的响应区域,响应通过触控操作触发的控制指令,控制将第一虚拟对象的显示状态切换为隐身状态,并在目标虚拟物体的区域显示用于指代第一虚拟对象的标记。以此可以实现,在玩家触发与虚拟对象的交互后,可以控制虚拟对象的显示状态转换为隐身显示,显示状态的切换以及操作切换本身不影响游戏进程,增加与玩家的互动,提升了趣味性,提升了用户体验。

主权项:1.一种游戏中的交互数据处理方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面包括虚拟场景和第一虚拟对象,所述方法包括:响应针对移动控制区域的触控操作,控制所述第一虚拟对象在所述虚拟场景中移动,并控制所述图形用户界面所显示的所述虚拟场景范围根据所述第一虚拟对象的移动而进行改变;确定所述第一虚拟对象移动至所述虚拟场景中的目标虚拟物体的响应区域,其中,所述目标虚拟物体为设置在所述虚拟场景中的可与虚拟对象交互的虚拟物体;响应通过触控操作触发的控制指令,控制将所述第一虚拟对象的显示状态切换为隐身状态,并在所述目标虚拟物体的区域显示用于指代所述第一虚拟对象的标记。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏中的交互数据处理方法及装置

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