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加入或重放来自游戏广播的游戏实例 

申请/专利权人:辉达公司

申请日:2020-07-28

公开(公告)日:2024-06-28

公开(公告)号:CN112402943B

主分类号:A63F13/31

分类号:A63F13/31;A63F13/30;A63F13/53;A63F13/537;A63F13/79;H04L65/60

优先权:["20190822 US 16/548,677"]

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.28#授权;2021.03.16#实质审查的生效;2021.02.26#公开

摘要:本申请涉及加入或重放来自游戏广播的游戏实例的技术。在各种示例中,实况流游戏实例或预先记录的游戏实例的元数据可以被包括于来自游戏流的流数据中,并且被用于能够访问以玩游戏的实例。流的观看者可能希望参与游戏的实例,并且系统可以使用元数据来确定关于托管游戏的游戏平台针对观看者的验证、关于游戏针对观看者的访问限制、针对游戏的实例的流的标识信息、和或针对流中游戏的特定实例的游戏修改信息。该信息可以用于将观看者从观看流传输平台上的游戏的实例的流中的被动角色无缝地转换为主动地参与游戏的实例或游戏平台上的游戏的另一个实例。

主权项:1.一种计算机实现的方法,包括:使用流传输应用程序接收与第一用户正在玩的游戏的第一实例的实况流相对应的第一数据,所述第一数据包括至少指示所述游戏的所述第一实例的标识符的元数据;响应于接收第二数据,生成第三数据,所述第二数据表示针对正在观看所述实况流的第二用户加入所述游戏的所述第一实例的请求,所述第三数据表示针对正在观看所述实况流的第二用户启动所述游戏的第二实例的第二请求;访问与所述游戏的所述第一实例相对应的存储的游戏状态信息;使与所述游戏的所述第一实例的所述状态信息相对应的一组可选选项进行显示,该组可选选项包括对所述游戏的所述第一实例的至少一个修改;接收第四数据,所述第四数据表示该组可选选项中的至少一个子组的用户选择,所述用户选择指示将对所述游戏的所述至少一个修改应用到所述游戏的所述第二实例;以及至少部分地基于启动所述游戏的所述第二实例的所述第二请求以及该组可选选项中的所述至少一个子组的所述用户选择,使用与所述游戏的所述第一实例相对应的游戏应用程序,启动所述游戏的所述第二实例,以包括与修改所述游戏的所述第一实例的所述游戏状态信息的至少一部分的所述用户选择相对应的所述可选选项中的所述至少一个子组。

全文数据:

权利要求:

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