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无时延地近乎现场演奏和录制现场互联网音乐的方法和系统 

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申请/专利权人:索尼互动娱乐有限责任公司

摘要:示例性方法包括处理器执行存储在存储器中的指令,所述指令用于产生电子计数,将所述电子计数绑定到第一演奏以产生主时钟,以及将第一乐手的第一演奏和第一定时信息传输到网络缓存、存储、定时和混合模块。可以以全分辨率在本地录制所述第一乐手的第一演奏并且可以将其传输到全分辨率媒体服务器,并且可以将所述第一定时信息传输到所述主时钟。将所述第一乐手的第一演奏传输到第二乐手的声音装置,并且所述第二乐手创作第二演奏,将其和第二定时信息传输到网络缓存、存储、定时和混合模块。将所述第一演奏和所述第二演奏与所述第一定时信息和所述第二定时信息一起混合以产生第一混合音频,可以将所述第一混合音频传输到第三乐手的声音装置。

主权项:1.一种无时延地近乎现场演奏和录制现场互联网音乐的方法,所述方法通过处理器执行存储在存储器中的指令来执行,所述指令包括:产生电子计数;将所述电子计数绑定到第一演奏以产生主时钟;以及将第一乐手的第一演奏和第一定时信息传输到网络缓存、存储、定时和混合模块。

全文数据:

权利要求:

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