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【发明公布】基于实时虚实融合与实时虚实的互动演播方法_南京竹影数字科技有限公司_202410586200.3 

申请/专利权人:南京竹影数字科技有限公司

申请日:2024-05-13

公开(公告)日:2024-06-07

公开(公告)号:CN118154820A

主分类号:G06T19/00

分类号:G06T19/00;G06T17/00

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.06.25#实质审查的生效;2024.06.07#公开

摘要:本发明公开了基于实时虚实融合与实时虚实的互动演播方法,涉及智慧教育技术领域。为了解决在实际应用中,尤其是在复杂或动态的背景中,手势识别的准确性可能受到影响,影响到用户与虚拟演播室的交互体验的问题;基于实时虚实融合与实时虚实的互动演播方法,包括以下步骤:步骤一:系统初始化;步骤二:捕捉三维人物或物品;步骤三:绿幕抠图处理;步骤四:虚实融合;步骤五:互动演播;通过绿幕抠图技术把三维人物或物品从现实场景中的形象进行处理,内嵌到虚拟场景中,模拟计算三维人物或物品的影子,实现与虚拟场景的真实融合,学生可以在任何地点、任何时间进行学习,不受时间和空间的限制,扩大了教育的普及性和可及性。

主权项:1.基于实时虚实融合与实时虚实的互动演播方法,其特征在于:包括以下步骤:步骤一:系统初始化:在实际场景中设置需要的场景设备,并建立场景设备与在线平台和云技术的数据连接;步骤二:捕捉三维人物或物品:启动摄像头,获取摄像头采集的现实场景,捕捉现实场景中的三维人物或物品,并将摄像头采集到的数据基于无线网络传输至处理器中;步骤三:绿幕抠图处理:处理器基于HSV颜色空间方法将摄像头采集到的数据中绿色的像素区域与非绿色像素区域分离,将捕捉到的三维人物或物品从现实场景中提取出来,得到只包含目标对象的图像;步骤四:虚实融合:将提取的只包含目标对象的图像内嵌到构建好的虚拟场景中,通过着色器算法模拟计算三维人物或物品的影子,实现与虚拟场景的真实融合;步骤五:互动演播:在虚拟演播室中,基于手势或语音识别的方式与虚拟场景中的三维人物或物品进行互动,同时通过遥控器远程对虚拟场景中的物体进行设定的动画播放;步骤六:在线传输:基于在线平台和云技术将虚拟演播室的图像和声音实时传输到学生所在的智能设备终端。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 南京竹影数字科技有限公司 基于实时虚实融合与实时虚实的互动演播方法

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