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【发明公布】用户生成内容的个性化_索尼互动娱乐股份有限公司_202280073826.3 

申请/专利权人:索尼互动娱乐股份有限公司

申请日:2022-09-19

公开(公告)日:2024-06-14

公开(公告)号:CN118201683A

主分类号:A63F13/30

分类号:A63F13/30

优先权:["20211102 US 17/516,936"]

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.06.14#公开

摘要:公开用于在虚拟环境中提供个性化辅助的系统和方法。将多个触发事件存储在存储器中,每个触发事件基于在所述虚拟环境中的用户交互。接收通过通信网络发送的关于参与到所述虚拟环境中的与媒体名称相关联的用户的游戏进行的数据。基于所接收到的数据识别所述用户展现出的游戏特性。识别满足识别出的一个或多个触发事件的条件的一个或多个用户生成内容流。基于所述用户展现出的所述游戏特性与识别出的流中的每一者的元数据之间的匹配度对所述识别出的流进行排序。提供对已排序流的显示,其中所述显示包括对所述匹配度的分析。

主权项:1.一种用于在虚拟环境中提供个性化辅助的方法,所述方法包括:将多个触发事件存储在存储器中,每个触发事件基于在所述虚拟环境中的用户交互;接收通过通信网络发送的关于参与到所述虚拟环境中的与媒体名称相关联的用户的游戏进行的数据;基于所接收到的数据识别所述用户展现出的游戏特性;识别满足所述触发事件中的识别出的触发事件的条件的一个或多个用户生成内容流;基于所述用户展现出的所述游戏特性与识别出的流中的每一者的元数据之间的匹配度来对所述识别出的流进行排序;以及提供对已排序流中的一者或多者的显示,其中所述显示包括对所述匹配度的分析。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 索尼互动娱乐股份有限公司 用户生成内容的个性化

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