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申请/专利权人:珠海朋奇科技有限责任公司
摘要:本发明公开了一种多维感知方法、系统、设备以及存储介质,包括:采集空间数据,并分析记录;获取采集的空间数据;根据获取的空间数据,对其分析记录;根据分析记录的空间采集的数据,建立三维模型;获取接第三方数据源或自建数据;根据获取的第三方采集的数据源或自建的数据源以及三维模型数据源,通过标签的形式展示在三维场景中。本发明,具有空间数据采集,通过空间采集的数据建立三维模型,对接第三方数据源或自建数据,再将数据源通过标签形式显示在三维场景中,是一种使用便捷、可以有效地将数据源通过标签形式显示在三维场景中,且系统精简的多维感知方法和系统。
主权项:1.一种可进行UI标签实时更新建筑数据的建筑三维可视化感知方法,其特征在于,包括:获取采集的空间数据;根据获取的空间数据,对其分析记录;根据分析记录的空间采集的数据,建立三维模型;获取接第三方数据源或自建数据;根据获取的第三方采集的数据源或自建的数据源以及三维模型数据源,通过标签的形式展示在三维场景中;所述建立三维模型具体包括:通过使用摄像设备,在目标空间场景中拍摄图像文件,得出图像文件;将得到的所述图像文件,通过手动测量的场景建筑里的参数;该参数包括长度,宽度,高度,材质,纹理建筑和地形数据;根据手动测量的建筑或地形数据,通过三维建模工具,制作出场景模型;所述三维场景的展示具体包括:将所述场景模型导出obj格式;多维感知平台网页端载入obj格式文件,实现页面显示三维图像;通过接口接入第三方数据源或系统自建数据源,写入带经纬度数据的json格式到缓存区;通过导入数据到管理后台,由管理后台生成带经纬度数据的json格式到缓存区;将缓存区的json数据,显示在多维感知平台的标签UI里;将标签UI根据经纬度,显示在三维场景里对应的位置;所述三维建模工具采用3DMAX,通3DMAX制作出场景模型包括:将编辑后的带有坐标信息的CAD平面参数数据文件导人3DMAX中;使用3DMAX中的划线挤出工具,建立建筑物或地形的基础模型;建筑物或地形的平面位置利用航测编辑数据获取,建筑物或地形的高度信息利用航测采集数据获取;通过3DMAX中的模型变换工具来实现建筑物或地形模型的建立,制作出场景模型;所述页面显示三维图像具体包括:初始化3D场景,将主场景添加到画布;添加摄像机,解析从队列内获取的数据,新增数据通过rebbitMq找到动态配置的表单;存储记录,保存数据;根据存储源,获取需要保存数据的字段,循环字段,在循环过程中保存每个字段,当有数据才写入;保存数据,操作完成页面显示三维图像;其中:所述保存数据后:通过WorldToScreenPoint获得三维物体的屏幕坐标;使用RaycastHit获得鼠标点击三维物体位置的世界坐标;记录并输出三维物体的屏幕坐标、鼠标点击地形位置的世界坐标;所述写入带经纬度数据的json格式到缓存区具体包括:判定必传参数,包括长度、宽度、高度、材质、纹理建筑和地形、经纬度数据,由“condition”内传递需要生成的三维数据筛选条件;检测所述参数是否存在;组装条件语句,通过condition传入的条件参数对查询语句进行拼装,包含三维点位参数条件、经纬度、相对应地图左上角点位的偏移量、空间高度和三维数据的附带属性作为条件进行传递;若有条件,则获取总数,若无条件,获取数据总数;所述缓存区的json数据在在多维感知平台的标签UI的显示包括获取json数据创建标签,还标签创建包括:初始化UI标签及点位;实时跟新位置。
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