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申请/专利权人:山东浪潮超高清视频产业有限公司
摘要:本发明的实现Windows跨进程发送和接收视频画面的方法,包括以下步骤:为Windows程序创建C++插件,此插件主要封装Spout框架,为Windows程序提供发送和接收的相关接口;Windows加载插件,当发送视频时,创建SenderName,选择需要发送Texture,GetNativeTexturePtr获取原始Texture指针,使用CommandBuffer,可以高效将Windows程序渲染数据传递给原生插件;当接收视频时,选择SenderName,通过插件读取到Texture数据,CreateExternalTexture创建Windows程序可以显示的Texture,最终使用Graphics.Blit渲染出视频画面。该方法实现了低开销、低延迟视频画面共享。增强Windows在多媒体交互和实时应用中的功能,拓宽Windows在虚拟现实、增强现实等领域的应用范围。
主权项:1.一种实现Windows跨进程发送和接收视频画面的方法,其特征在于,该方法包括如下步骤:(1)、为Windows创建C++原生插件,该插件封装了Spout框架,并为Windows程序提供了发送和接收视频画面的相关接口;(1-a)、在Windows操作系统上开辟共享内存,用于管理视频发送者和接收者的名称、共享句柄、长宽及格式信息;(1-b)、管理Direct3D11或12来创建共享资源、复制资源以及读取资源,以支持视频画面的跨进程共享;(2)、发送视频时,通过Windows程序加载上述原生插件,创建发送方名称,并选择需要发送的Texture;使用GetNativeTexturePtr获取原始Texture指针,并通过CommandBuffer将数据高效传递给原生插件;(3)、接收视频时,通过Windows程序加载上述原生插件,选择发送方名称,并通过原生插件读取到Texture数据;使用CreateExternalTexture创建Windows程序可以直接显示的Texture,最终使用Graphics.Blit渲染出视频画面。
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