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【发明公布】一种基于虚拟场景VR交互的数字藏品生成流通方法及介质_中南大学_202410616379.2 

申请/专利权人:中南大学

申请日:2024-05-17

公开(公告)日:2024-06-14

公开(公告)号:CN118195745A

主分类号:G06Q30/0601

分类号:G06Q30/0601;G06T17/00;G06F16/27;G06F21/10

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.07.02#实质审查的生效;2024.06.14#公开

摘要:本发明提供了一种基于虚拟场景VR交互的数字藏品生成流通方案,包括:采集艺术品图片数据,完成3D建模;通过数字资源管理平台进行素材模型与虚拟场景适配;基于管理平台中的数字资源,生成独特的区块链数字藏品;使用VR可穿戴设备在虚拟场景内全真演示,观赏艺术品的关键特征以及艺术细节;3D‑UI交互获取当前艺术品的数字藏品信息,进行数字藏品在VR虚拟场景内的交易;确认交易并在链上广播。本发明为艺术品创造了数字藏品化的管理和展示平台,同时还为用户提供了个性化的体验,可以有助于数字艺术品的保护、交易和推广,以及提供互动体验,区块链技术的应用可以确保数字藏品的不可伪造性和版权保护,增加艺术品的流通价值。

主权项:1.一种基于虚拟场景VR交互的数字藏品生成流通方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,采集艺术品图片数据,完成3D建模;S2,通过数字资源管理平台进行素材模型与虚拟场景适配;S3,基于管理平台中的数字资源,生成独特的区块链数字藏品;S4,使用VR可穿戴设备在虚拟场景内全真演示,观赏艺术品的关键特征以及艺术细节;S5,3D-UI交互获取当前艺术品的数字藏品信息,进行数字藏品在VR虚拟场景内的交易;S6,管理平台确认交易,对数字藏品进行归属权更改,在区块链上广播,完成链上交易确认。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 中南大学 一种基于虚拟场景VR交互的数字藏品生成流通方法及介质

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