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【发明公布】一种基于手势交互的融合现实飞行模拟器实现方法_四川大学_202410321692.3 

申请/专利权人:四川大学

申请日:2024-03-20

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN118228383A

主分类号:G06F30/15

分类号:G06F30/15;G06F30/20;G06F3/01;G06F111/18;G06F113/10

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.06.21#公开

摘要:本发明涉及飞行模拟器技术领域,公开了一种基于手势交互的融合现实飞行模拟器实现方法。首先向虚幻引擎导入VR头盔采集到的环境网格体模型和手部网格体模型,通过蓝图程序处理导入的模型信息,并输出手势信息和模型偏移量到计算机本地;然后通过能够接收上述手势信息和模型偏移量的Prepar3D飞行仿真软件插件将手势信息和模型偏移量与仿真软件中的内置键鼠操作建立映射,以实现借助手势动作操控飞行仿真软件;最后使用3d打印技术根据真实飞机座舱设计制作模拟器座舱。本发明能够削减了模拟器座舱控制台的制造、安装和维护成本;引入触觉反馈,能够显著的提升仿真的拟真度,且可移植性强,学习成本低。

主权项:1.一种基于手势交互的融合现实飞行模拟器实现方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:向虚幻引擎手势数据识别程序导入VR头盔采集到的环境网格体模型和手部网格体模型,通过蓝图程序处理导入的模型信息,并输出手势信息和模型偏移量到计算机本地;步骤2:通过Prepar3D飞行仿真软件插件接收上述手势信息和模型偏移量,并将手势信息和模型偏移量与所述仿真软件中的内置键鼠操作建立对应关系,以实现借助手势动作操控飞行仿真软件;步骤3:使用3d打印技术根据真实飞机座舱设计制作模拟器座舱,并在座舱内按照真实飞机的位置组装各操作元器件,通过Oculus官方串流软件将VR头盔连接至计算机,在计算机上运行安装步骤2所述的Prepar3D飞行仿真软件以及步骤1所述的虚幻引擎手势数据识别程序,完成模拟器的配置。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 四川大学 一种基于手势交互的融合现实飞行模拟器实现方法

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