申请/专利权人:深圳市代宝科技有限公司
申请日:2024-04-08
公开(公告)日:2024-06-21
公开(公告)号:CN118217630A
主分类号:A63F13/52
分类号:A63F13/52;G06T15/04;G06T15/20;G06T15/40
优先权:
专利状态码:在审-公开
法律状态:2024.06.21#公开
摘要:本发明涉及游戏画面处理技术领域,公开了一种游戏画面渲染方法及装置,包括在从待渲染场景中确定出渲染标识相同的多个待渲染对象,多个待渲染对象中至少两个待渲染对象的纹理贴图不相同;将渲染标识相同纹理贴图不相同的待渲染对象的纹理贴图合并,得到合并贴图;服务器根据合并贴图信息,生成对应的游戏渲染指令;游戏客户端执行游戏渲染指令,对合并贴图进行渲染;本发明减少调用渲染接口的次数,可以节省CPU性能开销,提高渲染速度。
主权项:1.一种游戏画面渲染方法,其特征在于:包括在从待渲染场景中确定出渲染标识相同的多个待渲染对象,多个待渲染对象中至少两个待渲染对象的纹理贴图不相同;将渲染标识相同纹理贴图不相同的待渲染对象的纹理贴图合并,得到合并贴图;服务器根据合并贴图信息,生成对应的游戏渲染指令;游戏客户端执行游戏渲染指令,对合并贴图进行渲染。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 深圳市代宝科技有限公司 一种游戏画面渲染方法及装置
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