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【发明授权】确定虚拟角色动作的方法及装置_网易(杭州)网络有限公司_202010717124.7 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2020-07-23

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN111773676B

主分类号:A63F13/42

分类号:A63F13/42;A63F13/55;A63F13/60;G06F9/451

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.21#授权;2020.11.03#实质审查的生效;2020.10.16#公开

摘要:本发明公开了一种确定虚拟角色动作的方法及装置。其中,该方法通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,上述图形用户界面至少部分地包含一游戏场景和一虚拟角色,包括:在上述图形用户界面中提供一触控区域;响应作用于上述触控区域的触控操作,获取用户的面部表情图像;对上述面部表情图像进行解析,得到解析结果;依据上述解析结果确定上述虚拟角色在上述图形用户界面中待展示的目标动作。本发明解决了现有技术中确定虚拟角色动作的方法,存在操作流程复杂且在游戏对战时弹出选择动作的弹窗界面在一定程度上遮挡游戏画面,导致打断玩家的当前游戏状态的技术问题。

主权项:1.一种确定虚拟角色动作的方法,其特征在于,通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面至少部分地包含一游戏场景和一虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一触控区域;响应作用于所述触控区域的触控操作,获取用户的面部表情图像;对所述面部表情图像进行解析,得到解析结果,其中,所述解析结果用于表示与所述面部表情图像匹配的样本表情图像;依据所述解析结果确定所述虚拟角色在所述图形用户界面中待展示的目标动作;其中,依据所述解析结果确定所述虚拟角色在所述图形用户界面中待展示的目标动作,包括:确定与所述样本表情图像对应的虚拟角色动作类别;从所述虚拟角色动作类别中选取所述待展示的目标动作,其中,从所述虚拟角色动作类别中选取所述待展示的目标动作,包括以下至少之一:从所述虚拟角色动作类别中随机选取所述待展示的目标动作;根据预先设置的虚拟角色动作的优先级选取所述待展示的目标动作;根据所述虚拟角色动作的展示频率选取所述待展示的目标动作;根据所述虚拟角色动作与所述面部表情图像的匹配度选取所述待展示的目标动作。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 确定虚拟角色动作的方法及装置

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