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【发明授权】游戏终端、云服务器、云游戏控制方法和存储介质_西安万像电子科技有限公司_202110189549.X 

申请/专利权人:西安万像电子科技有限公司

申请日:2021-02-19

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN112891926B

主分类号:A63F13/235

分类号:A63F13/235;A63F13/35;A63F13/40

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.21#授权;2021.06.22#实质审查的生效;2021.06.04#公开

摘要:本发明公开了一种游戏终端、云服务器、云游戏控制方法和存储介质。其中,该游戏终端包括:采集组件,与游戏手柄连接,用于采集游戏手柄上的控制事件;发送组件,与上述采集组件和云服务器相连接,用于发送上述控制事件至云服务器中的虚拟游戏手柄模块,其中,上述云服务器中运行有多个虚拟机VM和或物理机PM,每一个虚拟机VM和或物理机PM对应连接一个上述游戏终端,每一个虚拟机VM和或物理机PM中运行的操作系统中运行有上述虚拟游戏手柄模块,上述虚拟游戏手柄模块用于基于上述控制事件控制运行在云服务器中的云游戏应用。本发明解决了现有技术中的云游戏方案无法实现利用游戏手柄控制云游戏,难以为玩家提供更好的游戏体验的技术问题。

主权项:1.一种游戏终端,其特征在于,包括:采集组件,与游戏手柄连接,用于采集所述游戏手柄上的控制事件;发送组件,与所述采集组件和云服务器相连接,用于发送所述控制事件至云服务器中的虚拟游戏手柄模块,其中,所述云服务器中运行有多个虚拟机VM和或物理机PM,每一个虚拟机VM和或物理机PM对应连接一个所述游戏终端,每一个虚拟机VM和或物理机PM中运行的操作系统中运行有所述虚拟游戏手柄模块,所述虚拟游戏手柄模块用于基于所述控制事件控制运行在云服务器中的云游戏应用;所述游戏终端,还用于在发送所述控制事件之前,对所述控制事件进行去冗余优化处理,所述控制事件包括:摇杆事件和按键事件,所述摇杆事件包括:左摇杆事件和右摇杆事件,所述按键事件包括:方向按键事件、开始事件、返回事件;所述游戏终端,还用于对所述摇杆事件进行边缘采样处理,得到边缘采样后的样本事件,并将所述样本事件和所述按键事件作为所述控制事件发送至所述云服务器,其中,所述云服务器,还用于对所述控制事件中的所述样本事件进行还原处理,得到所述摇杆事件;其中,所述游戏终端用于通过如下方式进行所述边缘采样处理:根据采样点的坐标值,利用边缘采样算法在边缘区域查找出所有边缘点作为样本点,将各个样本点对应的摇杆事件确定为所述样本事件;所述游戏终端,通过以下方式确定所述边缘点:找出所述采样点中所有的顶点,在每两个相邻的顶点和这两个顶点之间的采样点之中,每连续的3个点中去掉中间值后所剩下的点作为所述边缘点;或者,首先保留采样点两端的点作为边缘点,之后找出所有采样点之中的拐点,将所有的拐点确定为所述边缘点;其中,所述顶点是指:与其左侧采样点斜率为正,且与其右侧采样点斜率为负的采样点;所述拐点是指:与左右两侧采样点的斜率一正一负或者一负一正的采样点。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 西安万像电子科技有限公司 游戏终端、云服务器、云游戏控制方法和存储介质

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