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游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2021-05-18

公开(公告)日:2024-06-25

公开(公告)号:CN113262481B

主分类号:A63F13/52

分类号:A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.25#授权;2021.09.03#实质审查的生效;2021.08.17#公开

摘要:本申请提供一种游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括当前对局阶段的虚拟场景,所述对局阶段包括行动阶段和讨论阶段,所述方法包括:响应预设的触发事件,控制所述图形用户界面显示的场景由所述第一虚拟场景变为所述讨论阶段的第二虚拟场景;通过所述图形用户界面显示至少一互动图标;响应于在所述至少一互动图标中的触发操作,控制所述第一虚拟对象模型向目标虚拟对象模型执行与所述触发操作对应的互动图标对应的动画,其中,所述目标虚拟对象模型为所述至少一第二虚拟对象模型中的模型。相对于现有技术,避免了在一个玩家的发言过程中,其他玩家的互动受限的问题。

主权项:1.一种游戏中的互动方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括当前对局阶段的虚拟场景,所述对局阶段包括行动阶段和讨论阶段,所述方法包括:在所述行动阶段,通过所述图形用户界面显示所述行动阶段的第一虚拟场景,响应于针对第一虚拟对象的移动操作,控制所述第一虚拟对象在虚拟环境第一虚拟场景中进行移动,并控制所述图形用户界面中所显示的虚拟环境第一虚拟场景的范围画面根据所述第一虚拟对象的移动对应变化;响应预设的触发事件,控制所述图形用户界面显示的场景由所述第一虚拟场景变为所述讨论阶段的第二虚拟场景,其中,所述第二虚拟场景中包括第一虚拟对象模型和至少一第二虚拟对象模型;通过所述图形用户界面显示至少一互动图标;响应于在所述至少一互动图标中的触发操作,控制所述第一虚拟对象模型向目标虚拟对象模型执行与所述触发操作对应的互动图标对应的动画,其中,所述目标虚拟对象模型为所述至少一第二虚拟对象模型中的模型;所述通过所述图形用户界面显示至少一互动图标,包括:响应于对所述第二虚拟场景中所述至少一第二虚拟对象模型的选择操作,确定所述目标虚拟对象模型,并显示所述目标虚拟对象模型对应的至少一互动图标。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质

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