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游戏中的收藏方法、装置、电子设备及可读存储介质 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本公开公开了一种游戏中的收藏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于在受控虚拟角色参与的第一游戏对局中进行的位置收藏操作,确定虚拟场景中待收藏的位置为第一位置;将第一标记点添加至收藏点集合;在受控虚拟角色参与的第二游戏对局中,根据收藏点集合中的第一位置在虚拟场景中确定第一目标位置。在本公开中,玩家可以通过位置收藏操作将虚拟场景中的位置添加至收藏点集合,以收藏该位置,在后续参与的游戏对局中,可以根据所收藏的位置在虚拟场景中确定目标位置,使得所收藏的位置可以跨对局生效,无需玩家回忆位置或是在游戏外查看地图标记,如此,可使得玩家集中注意力,提升玩家的沉浸感。

主权项:1.一种游戏中的收藏方法,其特征在于,所述游戏提供虚拟场景,所述方法包括:响应于在受控虚拟角色参与的第一游戏对局中进行的位置收藏操作,确定所述虚拟场景中待收藏的位置为第一位置;将所述第一位置添加至收藏点集合;在所述受控虚拟角色参与的第二游戏对局中,根据所述收藏点集合中的所述第一位置在所述虚拟场景中确定第一目标位置。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏中的收藏方法、装置、电子设备及可读存储介质

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