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一种虚拟人物全身驱动方法及虚拟现实设备 

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申请/专利权人:海信视像科技股份有限公司

摘要:本申请涉及虚拟现实技术领域,提供一种虚拟人物全身驱动方法及虚拟现实设备,借助同一局域网中的智能设备,实现目标用户全身动作的捕捉。该方法中,通过将手柄和头戴式显示器采集的局部核心关键点的3D位姿,与智能设备采集的相同关键点的3D位姿进行融合,提高局部位姿计算的准确性,并基于准确的各核心关键点的3D位姿,更新智能设备采集的全部人体关键点的3D位姿,进一步提高全局位姿计算的准确性,从而在不佩戴运动环的情况下,实现虚拟人物全身的高精度驱动,且由于智能设备成本低、普及范围广,因此可以满足大多数用户的使用需求。

主权项:1.一种虚拟人物全身驱动方法,其特征在于,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备与包含RGB相机的智能设备处于同一局域网,所述方法包括:与所述智能设备建立通信连接,接收所述智能设备发送的人体关键点集中各关键点的第一3D位姿,其中,每个第一3D位姿是目标用户按照当前的游戏画面进行动作时,所述智能设备根据所述RGB相机采集的目标用户的人体RGB图像获得的;根据所述虚拟显示设备包含的手柄和头戴式显示器,获得所述目标用户当前动作中,手部和头部的核心关键点的第二3D位姿;根据所述人体关键点集中各关键点的第一3D位姿,以及各核心关键点的第二3D位姿,获得全部关键点的目标3D位姿;根据所述全部关键点的目标3D位姿,对所述目标用户对应的虚拟人物进行全身驱动,获得与当前的游戏画面匹配的虚拟人物。

全文数据:

权利要求:

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