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一种嵌入式GPU的低功耗光栅化设计方法 

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申请/专利权人:武汉凌久微电子有限公司

摘要:本发明提供一种嵌入式GPU的低功耗光栅化设计方法,包括:对视窗变换后的图元进行光栅化处理,得到离散片段,基于片段着色器对片段进行着色;对视窗变换后的图元进行光栅化处理,包括:接收视窗变换下发的数据,对所述数据进行解析,采用通用数据存储方式对解析出的图元数据进行存储;对图元进行初始化,计算图元的初始化参数,并基于图元的初始化参数,采用并行扫描方式对图元进行插值扫描。本发明对图元数据进行存储,使得在对上一个图元进行插值扫描的同时,能够对下一个图元进行初始化,提高图元渲染的效率,采用并行扫描方式对图元进行插值扫描,可加速图元的渲染。

主权项:1.一种嵌入式GPU的低功耗光栅化设计方法,其特征在于,包括:基于顶点着色器对顶点进行着色,将着色后的顶点装配成图元,对图元进行裁剪、背面消隐处理和视窗变换;基于光栅化加速单元对视窗变换后的图元进行光栅化处理,得到离散片段,基于片段着色器对片段进行着色;其中,所述光栅化加速单元包括图元初始化单元和多个块扫描插值单元,所述图元初始化单元包括存储单元和初始化计算单元;所述存储单元,用于对接收的视窗变换下发的数据进行解析,采用通用数据存储方式对解析出的图元数据进行存储;所述初始化计算单元,用于对图元进行初始化,计算图元的初始化参数;所述块扫描插值单元,用于基于图元的初始化参数,采用并行扫描方式对图元进行插值扫描;其中,所述存储单元对图元数据进行存储,使得在对上一个图元进行插值扫描的同时,能够对下一个图元进行初始化;所述采用并行扫描方式对图元进行插值扫描,包括:根据图元的不同类型,采用相应的插值扫描算法进行扫描;其中,当为点图元时,按照逐点扫描算法扫描;当为线图元时,按照改进后的Bresenham算法扫描;当为三角形图元时,按照多扫描块并行扫描算法扫描;所述当为三角形图元时,按照多扫描块并行扫描算法扫描,包括:将三角形图元切割为多个三角形块,所述多个三角形块覆盖在不同的扫描块中,并计算出每个三角形块的初始属性;基于多个扫描块对切割后的多个三角形块进行并行行扫描;其中,根据当前三角形图元初始化计算的边界函数确定扫描块的数量,且每个扫描块的大小能够动态调整。

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权利要求:

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