申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
申请日:2019-11-14
公开(公告)日:2024-04-23
公开(公告)号:CN111221508B
主分类号:G06F8/20
分类号:G06F8/20;A63F13/60
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.04.23#授权;2021.11.05#实质审查的生效;2020.06.02#公开
摘要:本申请实施例提供了一种业务路径设计方法、设计装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取任务业务集合以及目标用户对应的资源池集合和业务预期收益;从所述任务业务集合中选出达到所述业务预期收益的多个任务业务,对所述多个任务业务进行组合,得到达到所述业务预期收益的多个业务路径;分析每个业务路径所消耗的资源总量,将每个业务路径所消耗的资源总量与所述目标用户对应的资源池集合进行比对,得到所述多个业务路径中的目标业务路径;提示执行所述目标业务路径,以获取所述业务预期收益。本申请实施例有利于提高业务路径设计的效率,进而提高用户体验。
主权项:1.一种业务路径设计方法,其特征在于,应用于虚拟游戏角色成长线的设计场景,包括:获取任务业务集合以及目标用户对应的资源池集合和业务预期收益;所述业务预期收益包括至少一种目标资源以及每种目标资源的数量;从所述任务业务集合中选出达到所述业务预期收益的多个任务业务,对所述多个任务业务进行组合,得到达到所述业务预期收益的多个业务路径;分析每个业务路径所消耗的资源总量,包括:根据所述每种目标资源的数量以及每个业务路径上与最后一个节点对应的上一个节点的任务业务,得到所述最后一个节点对应的上一个节点所消耗的第一资源种类以及每种第一资源的数量;将所述最后一个节点对应的上一个节点作为每个业务路径上新的最后一个节点;根据所述新的最后一个节点所消耗的第一资源种类以及每种第一资源的数量,以及每个业务路径上与所述新的最后一个节点对应的上一个节点的任务业务,得到所述新的最后一个节点对应的上一个节点所消耗的第二资源种类以及每种第二资源的数量;当确定出每个业务路径的起始节点所消耗的基本资源种类以及每种基本资源的数量时,得到每个业务路径所消耗的资源总量;将每个业务路径所消耗的资源总量与所述目标用户对应的资源池集合进行比对,得到所述多个业务路径中的目标业务路径;提示执行所述目标业务路径,以获取所述业务预期收益。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 业务路径设计方法、设计装置、电子设备及存储介质
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