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【发明授权】游戏角色控制方法、装置、设备和存储介质_网易(杭州)网络有限公司_202010740133.8 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2019-02-22

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN111991800B

主分类号:A63F13/2145

分类号:A63F13/2145;A63F13/55;A63F13/822;A63F13/52;A63F13/525;A63F13/42

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.21#授权;2020.12.15#实质审查的生效;2020.11.27#公开

摘要:本申请一种游戏角色控制方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面包含虚拟角色和至少部分游戏场景,所述方法包括:确定满足提示触发事件的至少一目标虚拟对象;确定第一图形标识中与所述目标虚拟对象对应的子标识,其中,通过所述子标识在所述图形用户界面上图形化显示所述提示触发事;响应于视野调整触控指令,根据所述子标识对应的方向信息,控制将所述游戏画面的当前第一呈现视野变更为根据所述方向信息确定的游戏画面的第二呈现视野。本申请还公开了一种游戏角色控制装置、电子设备和计算机存储介质。通过此种方式,可以使玩家在图形用户界面中迅速找到目标虚拟对象,为玩家提供了一种全新的交互方式和游戏体验。

主权项:1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面包含虚拟角色和至少部分游戏场景,所述方法包括:确定满足提示触发事件的至少一目标虚拟对象的在所述游戏场景中的第一方位信息;根据所述第一方位信息与对应关系确定第一图形标识中与所述第一方位信息对应的子标识,其中,所述第一图形标识为由预先设置的所述至少两个子标识以非零透明值围绕并显示于所述虚拟角色设置的环状模型标识或透视平面几何图形标识,所述第一图形标识中的不同位置的子标识分别对应不同的方向,所述子标识由多个独立的标识单位构成,每个所述标识单位代表预设个数的与该子标识对应的目标虚拟对象个数;所述对应关系为预先建立的所述子标识与所述虚拟角色的相对方位信息的对应关系或预先建立的所述子标识与所述游戏场景中的方位信息的对应关系;通过所述子标识在所述图形用户界面上以第二显示参数图形化显示所述提示触发事件;其中,所述过所述子标识在所述图形用户界面上以第二显示参数图形化显示所述提示触发事件的步骤,包括:确定与每个所述子标识相对应所述目标虚拟对象的目标数量;根据所述目标数量控制以所述第二显示参数显示代表相应数量的所述标识单位,以在所述图形用户界面上图形化显示所述提示触发事件。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏角色控制方法、装置、设备和存储介质

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