申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
申请日:2020-06-19
公开(公告)日:2024-06-25
公开(公告)号:CN111714889B
主分类号:A63F13/54
分类号:A63F13/54;A63F13/42
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.06.25#授权;2020.10.27#实质审查的生效;2020.09.29#公开
摘要:本申请提供了一种声源控制的方法、装置、计算机设备和介质,所述方法包括:响应移动控制指令,控制所述虚拟角色在所述游戏场景中进行移动,并根据所述虚拟角色当前的位置和第一目标体积声源的位置,判断所述虚拟角色是否在所述第一目标体积声源内;若所述虚拟角色在所述第一目标体积声源内,则将所述第一目标体积声源的发声位置设置在所述虚拟角色上,且将位于所述第一目标体积声源内部的点声源调整为工作状态;若所述虚拟角色不在所述第一目标体积声源内,则将位于所述第一目标体积声源内部的点声源调整为关闭状态。
主权项:1.一种声源控制的方法,其特征在于,通过终端设备提供的图形用户界面显示部分游戏场景,在所述游戏场景中包括虚拟角色、体积声源和点声源,包括:响应移动控制指令,控制所述虚拟角色在所述游戏场景中进行移动,并根据所述虚拟角色当前的位置和第一目标体积声源的位置,判断所述虚拟角色是否在所述第一目标体积声源内;若所述虚拟角色在所述第一目标体积声源内,则将所述第一目标体积声源的发声位置设置在所述虚拟角色上,且将位于所述第一目标体积声源内部的点声源调整为工作状态;若所述虚拟角色不在所述第一目标体积声源内,则将位于所述第一目标体积声源内部的点声源调整为关闭状态;其中,所述响应移动控制指令,控制所述虚拟角色在所述游戏场景中进行移动之前,所述方法还包括:根据所述虚拟角色当前的位置和至少两个候选体积声源的位置,利用预设的邻近算法从所述至少两个候选体积声源中选择一个候选体积声源作为所述第一目标体积声源;将所述第一目标体积声源调整为工作状态。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 一种声源控制的方法、装置、计算机设备和介质
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