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游戏中视角控制方法和装置 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2019-05-07

公开(公告)日:2024-06-25

公开(公告)号:CN111905366B

主分类号:A63F13/5258

分类号:A63F13/5258;A63F13/5255;A63F13/42;A63F13/837

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.25#授权;2020.11.27#实质审查的生效;2020.11.10#公开

摘要:本发明提供一种游戏中视角控制方法和装置,当触控介质悬空在视角调整控件上方的预设区域时,通过检测悬空位置距离视角调整控件的高度,当该高度小于预设高度时,根据触控介质在悬空状态下的滑动操作调整游戏的呈现视角。该方式中,触控介质不需要与视角调整控件接触即可调游戏的呈现视角,避免了调整游戏的呈现视角时对游戏页面上的其他控件的误操作。

主权项:1.一种游戏中视角控制方法,其特征在于,包括:响应于触控介质悬空在视角调整控件上方的预设区域时,检测悬空位置距离所述视角调整控件的高度,所述预设区域的面积大于所述视角调整控件的面积,所述预设区域的中心点位于所述视角调整控件的中心点的正上方,所述悬空位置距离所述视角调整控件的高度是指:所述触控介质与所述视角调整控件的垂直距离;当所述高度小于预设高度时,根据所述触控介质在悬空状态下的滑动操作调整所述游戏的呈现视角;在调整所述游戏的呈现视角的过程中,如果检测到所述高度大于或等于所述预设高度,则控制所述游戏的呈现视角恢复到虚拟角色的当前视角。

全文数据:

权利要求:

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