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【发明公布】虚拟对象结构和相互关系_元平台技术有限公司_202280072730.5 

申请/专利权人:元平台技术有限公司

申请日:2022-10-03

公开(公告)日:2024-06-11

公开(公告)号:CN118176484A

主分类号:G06F9/448

分类号:G06F9/448;G06F8/20;G06T19/00

优先权:["20211027 US 17/511,887"]

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.06.25#实质审查的生效;2024.06.11#公开

摘要:虚拟对象系统可以对虚拟对象518进行编排,这些虚拟对象被定义为组件的集合并且在对象层次结构中具有继承性。虚拟对象组件可以包括容器502、数据508、模板514和控制器516。容器502可以定义虚拟对象518被授权写入的容积。虚拟对象518的数据508可以指定诸如视觉元素、参数、到外部数据的链接、元数据等特征。模板514可以对虚拟对象518的视图状态和用于在这些视图状态之间转换的上下文断点进行定义。每个视图状态可以控制虚拟对象518何时以及如何呈现数据元素。控制器516可以为虚拟对象518定义响应输入、上下文等的逻辑。对每个对象的定义可以指定该对象扩展对象层次结构中的哪个其他对象,其中扩展对象包括继承该对象的组件,这些组件可以作为扩展的一部分进行修改或重写。

主权项:1.一种利用模块化设计过程定义虚拟对象的方法,所述方法包括:在对象层次结构中通过指定父对象来为所述虚拟对象定义继承,其中,所述继承使得所述虚拟对象最初继承来自所述父对象的多个组件,所述多个组件包括容器组件、模板组件、数据组件以及控制器组件;将对所继承的所述多个组件的修改指定为:附加的和或替代的多个组件;和或所继承的所述多个组件的附加的和或替代的元素;其中,最终模板组件包括多个视图状态,所述多个视图状态具有上下文断点,所述上下文断点指定所述多个视图状态之间的转换;以及针对经修改的多个组件,对所述数据组件的至少部分和所述多个视图状态的部分之间的关联进行定义。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 元平台技术有限公司 虚拟对象结构和相互关系

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