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【发明授权】基于模型的体积云生成的方法_成都乘天游互娱网络科技有限公司_202110497668.1 

申请/专利权人:成都乘天游互娱网络科技有限公司

申请日:2021-05-08

公开(公告)日:2024-06-21

公开(公告)号:CN113144613B

主分类号:A63F13/60

分类号:A63F13/60;G06T17/00;G06T15/55

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.06.21#授权;2021.08.10#实质审查的生效;2021.07.23#公开

摘要:本发明提供一种基于模型的体积云生成的方法,包括:获取基底模型的形状云参数,根据形状云参数,生成基底体积云模型;基于预设的游戏开发引擎,获取虚拟的相机组件,根据相机组件,捕获基底体积云模型的第一法线和深度信息,并传输到渲染目标贴图中;对法线和深度信息进行模糊屏幕后处理,获取第二法线和深度信息;应用第二法线和深度信息到预设的噪声贴图,获取层次云模型;输入法线和深度信息第二法线和深度信息到层次云模型上,确定层次体积云,通过合成算法对层次体积云进行合成,生成合成体积云,传输合成体积云至目标输出贴图上,确定合成体积云贴图;将合成体积云贴图输出到终端屏幕上,与场景进行叠加和渲染,获取目标渲染体积云。

主权项:1.基于模型的体积云生成的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤S1:获取基底模型的形状云参数,并根据所述形状云参数,生成基底体积云模型;步骤S2:基于预设的游戏开发引擎,获取虚拟的相机组件,并根据所述相机组件,捕获基底体积云模型的第一法线和深度信息,并传输到预设的渲染目标贴图中;所述法线和深度信息是基底体积云模型光栅化到屏幕后的每个像素的着色属性;步骤S3:对所述法线和深度信息进行模糊屏幕后处理,获取第二法线和深度信息;步骤S4:应用所述第二法线和深度信息到预设的噪声贴图,并获取层次云模型;步骤S5:输入所述第一法线和深度信息第二法线和深度信息到层次云模型上,确定层次体积云,通过预设的合成算法对所述层次体积云进行合成,生成合成体积云,并传输所述合成体积云至目标输出贴图上,确定合成体积云贴图;步骤S6:将合成体积云贴图输出到终端屏幕上,与预设的场景进行叠加和渲染,获取目标渲染体积云。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 成都乘天游互娱网络科技有限公司 基于模型的体积云生成的方法

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